gai*_*tat 2 javascript memory-management three.js
我还使用 mtl 文件从 obj 文件加载模型。如何从 r55 中返回的 Object3D 中正确处理或取消分配所有几何体/材料/纹理?
尝试这个:
object.traverse( function ( child ) {
if ( child.geometry !== undefined ) {
child.geometry.dispose();
child.material.dispose();
}
} );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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