Android用轴承映射V2 newLatLngBounds

ped*_*oca 18 android android-maps-v2

我正在使用这个布局的新Android地图V2:

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:id="@+id/map"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  class="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
  map:cameraBearing="270"/>
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我正在尝试使用newLatLngBounds(LatLngBounds bounds,int padding)方法来缩放和查看地图中的所有标记,但摄像机方位设置为0.

谷歌开发者文档中的描述说:

public static CameraUpdate newLatLngBounds(LatLngBounds bounds,int padding)(...).返回的CameraUpdate的轴承为0,倾斜度为0.(...)".

如何更改轴承值?

在调用newLatLngBounds之后,我尝试以编程方式设置新轴承,如下所示:

mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, 100));
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
.target(mMap.getCameraPosition().target)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)
.bearing(270)
.build()));
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但是当我这样做时,一些标记将不会显示出来.

jQw*_*rdy 13

我有另一种选择,我有同样的问题.我将展示如何将边界转换为缩放,然后我们将简单地使用CameraPosition.builder()来创建正确的位置.

private static final double LN2 = 0.6931471805599453;
    private static final int WORLD_PX_HEIGHT = 256;
    private static final int WORLD_PX_WIDTH = 256;
    private static final int ZOOM_MAX = 21;

    public int getBoundsZoomLevel(LatLngBounds bounds, int mapWidthPx, int mapHeightPx){

        LatLng ne = bounds.northeast;
        LatLng sw = bounds.southwest;

        double latFraction = (latRad(ne.latitude) - latRad(sw.latitude)) / Math.PI;

        double lngDiff = ne.longitude - sw.longitude;
        double lngFraction = ((lngDiff < 0) ? (lngDiff + 360) : lngDiff) / 360;

        double latZoom = zoom(mapHeightPx, WORLD_PX_HEIGHT, latFraction);
        double lngZoom = zoom(mapWidthPx, WORLD_PX_WIDTH, lngFraction);

        int result = Math.min((int)latZoom, (int)lngZoom);
        return Math.min(result, ZOOM_MAX);
    }

    private double latRad(double lat) {
        double sin = Math.sin(lat * Math.PI / 180);
        double radX2 = Math.log((1 + sin) / (1 - sin)) / 2;
        return Math.max(Math.min(radX2, Math.PI), -Math.PI) / 2;
    }
    private double zoom(int mapPx, int worldPx, double fraction) {
        return Math.floor(Math.log(mapPx / worldPx / fraction) / LN2);
    }
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然后您可以使用此代码并添加带有边界的方位/和/或倾斜:

            LatLngBounds bounds = LatLngBounds.builder()
                    .include(swCorner)
                    .include(neCorner).build();
            CameraPosition cp = new CameraPosition.Builder()
                    .bearing(randomBearing())
                    .tilt(randomTilt())
                    .target(latLng)
                    .zoom(getBoundsZoomLevel(bounds, findViewById(R.id.map).getMeasuredWidth(), findViewById(R.id.map).getMeasuredHeight()))
                    .build();
            CameraUpdate cu = CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cp);
            mMap.animateCamera(cu);
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这将有效(您必须将mMap更改为实际的地图变量,将id更改为地图ID).

祝好运!我从post获得了boundZoomLevel:如何在使用map.fitBounds之前确定LatLngBounds的缩放级别? 如果你有时间,那就去那样的答案吧!

  • Peter是正确的,WORLD PX需要更正密度=>(int)(GLOBE_WIDTH*context.getResources().getDisplayMetrics().density) (3认同)
  • 这很棒; 谢谢!但我想知道两件事.我认为WORLD_PX常数实际上是256 dp,而视图尺寸则恢复为px,这可能导致错误缩放.此外,在旋转之后,边界的"角落"可以旋转离开地图.理想情况下,在确定边界之前应进行坐标旋转.(而且我不确定Math.floor是否需要或有益.) (2认同)

N D*_*tti 5

是的你可以!只需使用: https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/maps/GoogleMap#animateCamera(com.google.android.gms.maps.CameraUpdate , int, com.google.android .gms.maps.GoogleMap.CancelableCallback)

并实现 CancelableCallback 并放入 onFinish() 方法: https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/maps/GoogleMap.CancelableCallback#onFinish()

更改轴承的代码。当然,您不会得到单个动画,而是两个动画链,但它会起作用!

mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, 100)/*,DURATION_IN_MS_IF_NEEDED*/,new GoogleMap.CancelableCallback(){
    @Override
    public void onCancel() {
        //DO SOMETHING HERE IF YOU WANT TO REACT TO A USER TOUCH WHILE ANIMATING
    }
    @Override
    public void onFinish() {
        mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
/*.target(mMap.getCameraPosition().target)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)*/
.bearing(270)
.build()));
    }
});
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我认为您不需要目标和缩放,我将它们注释掉,因为它应该由之前的动画管理

编辑 更好地查看API,我有一个可以工作的方法(我现在无法测试它,请看一下:拥有 LatLngBounds 你可以得到最适合该区域的缩放级别(这取决于在设备尺寸上,因此您必须在运行时获取视图尺寸),然后,当您进行缩放时(您还有 LatLngBounds 的中心),您可以使用一个独特的动画进行相机更新: https:// developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/maps/model/CameraPosition,构造函数允许设置值,或者您可以使用前面看到的构建器。

例如,您可以在网上找到各种方法来做到这一点(只需在线快速搜索即可获得javascript版本/sf/answers/929205301/

希望这可以帮助您解决您的问题!

  • 这个问题的重点是创建一个可以完成这两件事的单一地图动画 (2认同)
  • 当我们将目标保留为空时应用程序崩溃 (2认同)

tom*_*man -4

Google 的 CameraUpdateFactory 上的坏问题我花了一些时间解决了它,时间跨度很小!

public void zoomToBounds() {
    LatLngBounds latLngBounds = getBoundsOfInput(inputPoints);
    final int PADDING = 20;

    final CameraPosition now = map.getCameraPosition();
    final float tilt = map.getCameraPosition().tilt;
    final float bearing = map.getCameraPosition().bearing;
    final LatLng[] target = new LatLng[1];
    final float[] zoom = new float[1];

    map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(latLngBounds, PADDING), 1, null);

    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            target[0] = map.getCameraPosition().target;
            zoom[0] = map.getCameraPosition().zoom;
        }
    }, 10);
    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(now), 1, null);
        }
    }, 30);

    new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            map.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(new CameraPosition(target[0], zoom[0], tilt, bearing)));
        }
    }, 60);
}
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看起来很脏,但是有用

3 Handler 完成工作,每个后延迟必须大于前一个