Code Connected Volume 1 - 第47页有一个关于如何接收多部分消息的示例:
while (1) {
zmq_msg_t message;
zmq_msg_init(&message);
zmq_msg_recv(&message, socket, 0);
// Process the message frame
...
zmq_msg_close(&message);
if (!zmq_msg_more(&message))
break;
}
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它是否正确?我们不应该使用zmq_msg_close()后zmq_msg_more()?
zmq_msg_more()和zmq_msg_recv()(ZeroMQ 3.2.2 Stable)的API参考都包含显示zmq_msg_close()在 zmq_msg_more 之后调用的示例.据我所知,API文档没有明确说明任何与此相矛盾的内容,因此Code Connected的示例似乎是错误的.zmq_msg_close()状态的文档说明实际的内存释放可能会被底层层推迟,这意味着zmq_msg_more()操作可能会成功,但在关闭消息后调用它仍然看起来不对.
zmq_msg_more()API文档(3.2.2)中的示例(为了便于阅读,略微编辑):
zmq_msg_t part;
while (true)
{
// Create an empty ØMQ message to hold the message part
int rc = zmq_msg_init (&part);
assert (rc == 0);
// Block until a message is available to be received from socket
rc = zmq_recvmsg (socket, &part, 0);
assert (rc != -1);
if (zmq_msg_more (&part))
fprintf (stderr, "more\n");
else
{
fprintf (stderr, "end\n");
break;
}
zmq_msg_close (part);
}
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但是,查看关于多部分消息的ZeroMq指南,该示例在关闭消息后实际检查了更多消息,但这是通过使用zmq_getsockopt()检查套接字来实现的,而不使用对消息的任何引用.我怀疑代码连接的例子只是使用了那个例子并且从更改zmq_getsockopt()为zmq_msg_more()(可能非常如此).
while (1)
{
zmq_msg_t message;
zmq_msg_init (&message);
zmq_msg_recv (&message, socket, 0);
// Process the message frame
zmq_msg_close (&message);
int more;
size_t more_size = sizeof (more);
zmq_getsockopt (socket, ZMQ_RCVMORE, &more, &more_size);
if (!more)
break; // Last message frame
}
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