在一个块中,__block变量和静态变量之间的实际区别是什么?

wxa*_*tly 5 cocoa cocoa-touch objective-c ios

我希望在单个块的多个调用中重用对象引用,我很好奇:以下两种方法之间的实际区别是什么?

使用__block变量:

__block Widget *widget = [self buildNewWidget];

for(Gadget *gadget in self.gadgets) {
    [self useGadget:gadget withCallback:^{
        if([widget isBroken]) {
            widget = [self buildNewWidget];
        }

        gadget.widget = widget;
    }];
}
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使用static变量:

for(Gadget *gadget in self.gadgets) {
    [self useGadget:gadget withCallback:^{
        static Widget *widget;

        if(!widget || [widget isBroken]) {
            widget = [self buildNewWidget];
        }

        gadget.widget = widget;
    }];
}
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显然,这两个代码块在语义上是不同的,但(实际上)我认为它们做的是同样的基本工作.我的猜测是,从内存管理角度,性能角度或其他方面来看,存在差异.任何说明这些差异的见解(或解释为什么它们没有区别)都会有所帮助.

tc.*_*tc. 1

出于本答案的目的,假设这两个示例都包含在-(void)useGadgetsOnWidgets { ... }.

假设 ARC,您的应用程序是单线程的,并且代码是不可重入的(即useGadgetsOnWidgets不调用自身),并且在方法返回后不使用该块,则有一个主要区别:

有了static变量,widget就永远存在。这意味着小部件可以在调用之间重用-useGadgetsOnWidgets(这可能是好是坏),但也意味着小部件将永远保留。您可以通过将小部件从循环/块中拉出来更改此设置(我还在开始时初始化了它以更类似于该__block版本:

-(void)useGadgetsOnWidgets {
  static Widget *widget;
  widget = [self buildNewWidget];
  for(Gadget *gadget in self.gadgets) {
    [self useGadget:gadget withCallback:^{
      if([widget isBroken]) {
        widget = [self buildNewWidget];
      }
      gadget.widget = widget;
    }];
  }
  widget = nil;
}
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还有第三种变体,它在某种程度上是线程安全的,并假设该方法返回后不使用该块:

-(void)useGadgetsOnWidgets {
  Widget *widget = [self buildNewWidget];
  Widget ** pWidget = &widget;
  for(Gadget *gadget in self.gadgets) {
    [self useGadget:gadget withCallback:^{
      if([*pWidget  isBroken]) {
        *pWidget = [self buildNewWidget];
      }
      gadget.widget = *pWidget ;
    }];
  }
}
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static这看起来比使用变量(实际上只是一个全局变量)要好一些,但它仍然很令人讨厌。这也不是我想教给新手程序员的技术(但话又说回来,也不是任何类型的多线程)。

编辑:对于您描述的问题,比这些更好的解决方案是将小部件缓存在 ivar/property 上self

-(Widget*)workingWidget {
  // Assuming _cachedWidget is an ivar
  if ([_cachedWidget isBroken]) {
    _cachedWidget = [self buildWidget];
  }
  return _cachedWidget;
}

-(void)useGadgetsOnWidgets {
  for(Gadget *gadget in self.gadgets) {
    [self useGadget:gadget withCallback:^{
      gadget.widget = [self workingWidget];
    }];
  }
}
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