针对客户的不同收费类型的设计模式/架构

03U*_*Usr 6 c# oop design-patterns factory-pattern

我们有一个系统,我们用它来向客户收取不同类型的费用.

有多种充电类型,每种充电类型包括不同的充电项目.

下面是我使用工厂方法得出的问题,这个问题是我需要能够根据充电类型将不同的参数传递给每个Calculate函数,我该如何实现?

    //product abstract class
    public abstract class ChargeItem
    {
        public abstract List<ChargeResults> Calculate();
    }

    //Concrete product classes
    public class ChargeType1 : ChargeItem
    {
        public override List<ChargeResults> Calculate()
        {
            return new List<ChargeResults> { new ChargeResults { CustomerId = 1, ChargeTotal = 10} };
        }
    }

    public class ChargeType2 : ChargeItem
    {
        public override List<ChargeResults> Calculate()
        {
            return new List<ChargeResults> { new ChargeResults { CustomerId = 2, ChargeTotal = 20} };
        }
    }

    public class ChargeType3 : ChargeItem
    {
        public override List<ChargeResults> Calculate()
        {
            return new List<ChargeResults> { new ChargeResults { CustomerId = 3, ChargeTotal = 30} };
        }
    }

    //Creator abstract class
    public abstract class GeneralCustomerCharge
    {
        //default constructor invokes the factory class
        protected GeneralCustomerCharge()
        {
            this.CreateCharges();
        }

        public List<ChargeItem> ChargeItems { get; protected set; }

        public abstract void CreateCharges();
    }

    public class AssetCharges : GeneralCustomerCharge
    {
        public override void CreateCharges()
        {
            ChargeItems = new List<ChargeItem> { new ChargeType1(), new ChargeType2() };
        }
    }

    public class SubscriptionCharges : GeneralCustomerCharge
    {
        public override void CreateCharges()
        {
            ChargeItems = new List<ChargeItem> { new ChargeType3() };
        }
    }

    public class ChargeResults
    {
        public int CustomerId { get; set; }
        public decimal ChargeTotal { get; set; }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

用法是:

        var newAssetCharge = new AssetCharges();

        foreach (ChargeItem chargeItem in newAssetCharge.ChargeItems)
        {
            foreach (var item in chargeItem.Calculate())
            {
                Console.WriteLine("Asset Charges For Customer Id: {0}, Charge Total:     {1}", item.CustomerId, item.ChargeTotal);
            }               
        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要能够从foreach循环中将不同类型的参数传递给chargeItem.Calculate(),具体取决于我调用的Calculate方法,我该如何实现?

我打算为每种电荷类型创建不同的电荷类型参数类,然后确定电荷类型并使用一些if else语句调用Calculate函数传递相关参数类型,但我认为这不是一个好主意.有没有更好的方法来实现这一目标,还是有另一种完全不同的方式来实现我在这里尝试做的事情?

谢谢

tal*_*eth 3

这取决于。实现这一目标的方法有很多种,选择一种方法将取决于更多的背景信息,而您在这里无法轻松分享。这里有一些想法:

  • 创建一个CalculateParams类型来保存所有各种参数,仅在某些地方使用它们。
  • 将此信息放入ChargeItemat 结构中。
  • 创建一个负责这两条信息的 ChargeCalculator
  • ETC...

您遇到此问题的原因是您试图从“中间”开始进行架构设计。获得所需抽象的一个好方法是为依赖于这些抽象的类编写代码和测试。根据您正在编写的测试和生产代码的需要现场发明方法,而不是猜测这些抽象应该是什么样子。这是使您能够创建基于需求的抽象的最佳方式,顾名思义,它往往能够最好地满足您的需求。