bad*_*y11 6 cocos2d-x cocos2d-android
有人可以建议在Android Cocos2D-X项目中向何处以及如何添加资产.我已经尝试过只将资源链接到Eclipse中的"assets文件夹",以及通过项目所在的文件系统将资产的副本物理放置在assets文件夹中.但是当我在Eclipse中构建或运行项目时,资产将被删除.我也试过运行'build_native.sh'然后在Eclipse中运行projectt,因为这个站点上的其他帖子已经建议但是在所有情况下资产都被删除了.
是否有我需要放置资产的另一个位置.我还需要在项目中的配置文件中手动添加它们(例如:清单文件).
我的系统:Mac OS Lion Eclipse Juno Cocos2D-X v2.1 Beta 3
请指教.
正如您在 HelloCpp 或任何示例项目中看到的那样,您的文件夹结构中有 Resources 文件夹。那就是你必须放置图像等的地方。
对于资产,您不需要执行任何操作,只需运行 build_native.sh,资产文件夹将在 proj.android 文件夹中自行生成。
要了解更多信息,只需打开 build_native.sh,其中有三行表示将资源复制到资产文件夹
我希望您得到答复,祝您好运:如果还有疑问,请随时询问。
归档时间: |
|
查看次数: |
3126 次 |
最近记录: |