反编译汇编代码有多难(真的)?

lin*_*lof 12 c x86 assembly decompiling reverse-engineering

我正在努力寻找有助于我的管理层理解对编译的C代码进行逆向工程的难易程度的事实.

之前在这个网站上已经提出了类似的问题(参见例如,是否可以"反编译"Windows .exe?或者至少查看程序集?或者可能反编译用C编写的DLL?),但这些问题的要点是反编译编译的C代码"很难,但并非完全不可能".

为了促进基于事实的答案,我包含了一个神秘函数的编译代码,我建议这个问题的答案通过它们是否可以确定这个函数的作用来衡量所提出技术的成败.这可能是不寻常的,但我认为这是获得这个工程问题的"良好主观"或事实答案的最佳方式.因此,你最好猜测这个功能在做什么,以及如何做?

这是使用gcc在Mac OSX上编译的已编译代码:

_mystery:
Leh_func_begin1:
    pushq   %rbp
Ltmp0:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp1:
    movsd   LCPI1_0(%rip), %xmm1
    subsd   %xmm0, %xmm1
    pxor    %xmm2, %xmm2
    ucomisd %xmm1, %xmm2
    jbe     LBB1_2
    xorpd   LCPI1_1(%rip), %xmm1
LBB1_2:
    ucomisd LCPI1_2(%rip), %xmm1
    jb      LBB1_8
    movsd   LCPI1_0(%rip), %xmm1
    movsd   LCPI1_3(%rip), %xmm2
    pxor    %xmm3, %xmm3
    movsd   LCPI1_1(%rip), %xmm4
    jmp     LBB1_4
    .align  4, 0x90
LBB1_5:
    ucomisd LCPI1_2(%rip), %xmm1
    jb      LBB1_9
    movapd  %xmm5, %xmm1
LBB1_4:
    movapd  %xmm0, %xmm5
    divsd   %xmm1, %xmm5
    addsd   %xmm1, %xmm5
    mulsd   %xmm2, %xmm5
    movapd  %xmm5, %xmm1
    mulsd   %xmm1, %xmm1
    subsd   %xmm0, %xmm1
    ucomisd %xmm1, %xmm3
    jbe     LBB1_5
    xorpd   %xmm4, %xmm1
    jmp     LBB1_5
LBB1_8:
    movsd   LCPI1_0(%rip), %xmm5
LBB1_9:
    movapd  %xmm5, %xmm0
    popq    %rbp
    ret 
Leh_func_end1:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

UPDATE

@Igor Skochinsky是第一个找到正确答案的人:它确实是用于计算平方根的Heron算法的天真实现.原始源代码在这里:

#include <stdio.h>

#define EPS 1e-7

double mystery(double x){
  double y=1.;
  double diff;
  diff=y*y-x;
  diff=diff<0?-diff:diff;
  while(diff>=EPS){
    y=(y+x/y)/2.;
    diff=y*y-x;
    diff=diff<0?-diff:diff;
  }
  return y;
}

int main() {
  printf("The square root of 2 is %g\n", mystery(2.));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Igo*_*sky 15

这是在我将代码转换为x86之后使用Hex-Rays Decompiler进行反编译的结果(此时它不支持x64),添加了原始帖子中缺少的一些数据定义,并将其组合:

//-------------------------------------------------------------------------
// Data declarations

double LCPI1_0 =  1.0; // weak
double LCPI1_1[2] = {  0.0,  0.0 }; // weak
double LCPI1_2 =  1.2; // weak
double LCPI1_3 =  1.3; // weak


//----- (00000000) --------------------------------------------------------
void __usercall mystery(__m128d a1<xmm0>)
{
  __m128d v1; // xmm1@1
  __m128d v2; // xmm1@4
  __int128 v3; // xmm2@4
  __m128d v4; // xmm5@7
  __m128d v5; // xmm1@7

  v1 = (__m128d)*(unsigned __int64 *)&LCPI1_0;
  v1.m128d_f64[0] = LCPI1_0 - a1.m128d_f64[0];
  if ( LCPI1_0 - a1.m128d_f64[0] < 0.0 )
    v1 = _mm_xor_pd(v1, *(__m128d *)LCPI1_1);
  if ( v1.m128d_f64[0] >= LCPI1_2 )
  {
    v2 = (__m128d)*(unsigned __int64 *)&LCPI1_0;
    v3 = *(unsigned __int64 *)&LCPI1_3;
    while ( 1 )
    {
      v4 = a1;
      v4.m128d_f64[0] = (v4.m128d_f64[0] / v2.m128d_f64[0] + v2.m128d_f64[0]) * *(double *)&v3;
      v5 = v4;
      v5.m128d_f64[0] = v5.m128d_f64[0] * v5.m128d_f64[0] - a1.m128d_f64[0];
      if ( v5.m128d_f64[0] < 0.0 )
        v5 = _mm_xor_pd(a1, (__m128d)*(unsigned __int64 *)LCPI1_1);
      if ( v5.m128d_f64[0] < LCPI1_2 )
        break;
      v2 = a1;
    }
  }
}
// 90: using guessed type double LCPI1_0;
// 98: using guessed type double LCPI1_1[2];
// A8: using guessed type double LCPI1_2;
// B0: using guessed type double LCPI1_3;

// ALL OK, 1 function(s) have been successfully decompiled
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然,它可以使用一些改进(XMM支持现在有点基础),但我认为基本算法已经可以理解了.

编辑:因为很明显只使用了所有XMM寄存器的低两倍,看起来该函数实际上与标量双精度数而不是向量一起使用.对于_mm_xor_pd(xorpd)内在函数,我认为它只是编译器实现符号反转的方式 - 通过使用预定义常量进行xoring,其中符号位位置为1,其他位置为0.考虑到上述情况,经过一些清理后,我得到以下代码:

double mystery(double a1)
{
  double v1; // xmm1@1
  double v2; // xmm1@4
  double v3; // xmm2@4
  double v4; // xmm5@7
  double v5; // xmm1@7

  v1 = LCPI1_0 - a1;
  if ( v1 < 0.0 )
    v1 = -v1;
  if ( v1 < LCPI1_2 )
  {
    v4 = LCPI1_0;
  }
  else
  {
    v2 = LCPI1_0;
    v3 = LCPI1_3;
    while ( 1 )
    {
      v4 = a1;
      v4 = (v4 / v2 + v2) * v3;
      v5 = v4;
      v5 = v5 * v5 - a1;
      if ( v5 < 0.0 )
        v5 = -v5;
      if ( v5 < LCPI1_2 )
        break;
      v2 = a1;
    }
  }
  return v4;
}
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它产生的装配非常类似于原始帖子.


Not*_*tMe 6

反向工程/反编译任何代码都需要时间与这样做的好处相关; 不是有多难.

如果你有一些秘密的酱汁,你绝对不能让它出去,那么你唯一能做的就是把这个秘密的酱汁当作必要的网络服务.这样二进制文件就永远不会离开你的企业墙.

即使是混淆,只要黑客在他们控制的系统上具有已编译的二进制文件,就可以追踪任何事情.哎呀,最初的PC克隆是通过逆向工程IBM BIOS创建的.

所以,回到这一点:再说一遍,这不是一个多么艰难的问题,更多的是一个人是否想要尝试的问题......这是基于他们从中获得的感知价值.无论是直接美元(接收还是储蓄),竞争优势还是仅仅是吹牛的权利.更复杂的是应用程序的可用性:更广泛的分发等于更高的潜力,找到它的方式进入黑客的工作.

如果这些价值存在,那么你可以放心,有人会尝试,他们会成功.哪个应引导您进入下一个问题:如果他们这样做了怎么办?什么是最糟糕的结果?

在某些情况下,它只是一个丢失的销售,你可能还没有得到.在其他情况下,这可能是业务的损失.