Ros*_*ver 5 algorithm 3d mesh
我正在寻找一种方法/算法,它允许我将3d网格上的几个相邻共面面合并为一个面.我希望这将优化我的网格生成程序,因为它现在生成许多'小'三角形.当我在屏幕上看到最后的三维物体时,我可以看到它们都朝向同一个方向,并且它们可以被一个包含整个物体的更大的三角形取代!我希望我很清楚我想要做什么.谢谢你的帮助.
izo*_*ica 2
我建议您将面投影在单个平面中,然后应用平面中多边形统一的算法。之后“取消投影”就这样了。尽可能减少尺寸。
归档时间:
12 年,10 月 前
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6 年,6 月 前