Llo*_*oyd 1836
智能指针是一个包装"原始"(或"裸")C++指针的类,用于管理所指向对象的生命周期.没有单一的智能指针类型,但所有这些都尝试以实用的方式抽象原始指针.
智能指针应优先于原始指针.如果你觉得你需要使用指针(第一考虑,如果你真的这样做),你通常会想使用智能指针,因为这可以减轻许多与原始指针的问题,主要是忘记删除的对象和内存泄漏.
使用原始指针,程序员必须在不再有用时显式地销毁该对象.
std::auto_ptr<MyObject> p1 (new MyObject());
std::auto_ptr<MyObject> p2 = p1; // Copy and transfer ownership.
// p1 gets set to empty!
p2->DoSomething(); // Works.
p1->DoSomething(); // Oh oh. Hopefully raises some NULL pointer exception.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过比较,智能指针定义了一个关于何时销毁对象的策略.您仍然需要创建对象,但您不必再担心会破坏它.
// Need to create the object to achieve some goal
MyObject* ptr = new MyObject();
ptr->DoSomething(); // Use the object in some way
delete ptr; // Destroy the object. Done with it.
// Wait, what if DoSomething() raises an exception...?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用中最简单的策略涉及智能指针包装器对象的范围,例如由std::unique_ptr
或实现std::shared_ptr
.
SomeSmartPtr<MyObject> ptr(new MyObject());
ptr->DoSomething(); // Use the object in some way.
// Destruction of the object happens, depending
// on the policy the smart pointer class uses.
// Destruction would happen even if DoSomething()
// raises an exception
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,std::weak_ptr
无法复制实例.这可以防止指针被多次删除(不正确).但是,您可以将引用传递给您调用的其他函数.
当您想要将对象的生命周期与特定的代码块联系起来,或者将其作为成员数据嵌入到另一个对象(另一个对象的生命周期)中时,范围指针很有用.该对象一直存在,直到退出包含的代码块,或者直到包含的对象本身被销毁为止.
更复杂的智能指针策略涉及引用计数指针.这确实允许复制指针.当销毁对象的最后一个"引用"时,将删除该对象.该政策由std::auto_ptr
和实施boost::scoped_ptr
.
void f()
{
{
std::unique_ptr<MyObject> ptr(new MyObject());
ptr->DoSomethingUseful();
} // ptr goes out of scope --
// the MyObject is automatically destroyed.
// ptr->Oops(); // Compile error: "ptr" not defined
// since it is no longer in scope.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当对象的生命周期复杂得多时,引用计数指针非常有用,并且不直接与特定的代码段或另一个对象绑定.
引用计数指针有一个缺点 - 创建悬空引用的可能性:
void f()
{
typedef std::shared_ptr<MyObject> MyObjectPtr; // nice short alias
MyObjectPtr p1; // Empty
{
MyObjectPtr p2(new MyObject());
// There is now one "reference" to the created object
p1 = p2; // Copy the pointer.
// There are now two references to the object.
} // p2 is destroyed, leaving one reference to the object.
} // p1 is destroyed, leaving a reference count of zero.
// The object is deleted.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一种可能性是创建循环引用:
// Create the smart pointer on the heap
MyObjectPtr* pp = new MyObjectPtr(new MyObject())
// Hmm, we forgot to destroy the smart pointer,
// because of that, the object is never destroyed!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了解决这个问题,Boost和C++ 11都定义了一个std::unique_ptr
定义a的弱(不计数)引用std::unique_ptr
.
UPDATE
这个答案相当陈旧,因此描述了当时的"好",这是Boost库提供的智能指针.从C++ 11开始,标准库提供了足够的智能指针类型,所以你应该喜欢使用std::unique_ptr
,boost::shared_ptr
和std::shared_ptr
.
还有weak_ptr
.它非常像一个范围指针,除了它还具有"特殊"危险的复制能力 - 这也意外地转移了所有权!它在最新标准中被弃用,因此您不应该使用它.使用shared_ptr
来代替.
struct Owner {
std::shared_ptr<Owner> other;
};
std::shared_ptr<Owner> p1 (new Owner());
std::shared_ptr<Owner> p2 (new Owner());
p1->other = p2; // p1 references p2
p2->other = p1; // p2 references p1
// Oops, the reference count of of p1 and p2 never goes to zero!
// The objects are never destroyed!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ein*_*ica 274
这是现代C++的简单答案:
std::unique_ptr
时,你不打算持有到同一对象的多个引用.例如,将它用作指向内存的指针,该指针在进入某个范围时分配,并在退出范围时取消分配.std::shared_ptr
当你想要从多个地方引用你的对象时使用- 并且不希望你的对象被解除分配,直到所有这些引用都消失了.std::weak_ptr
当你想要从多个地方引用你的对象时使用- 对于那些可以忽略和解除分配的引用(所以当你试图取消引用时它们只会注意到对象已经消失).boost::
智能指针或std::auto_ptr
在特殊情况下使用,如果必须,可以阅读.ser*_*gtk 108
智能指针是类似指针的类型,具有一些附加功能,例如自动内存释放,引用计数等.
小型介绍可在页面上找到智能指针 - 什么,为什么,哪个?.
其中一个简单的智能指针类型是std::auto_ptr
(C++标准的第20.4.5节),它允许在超出范围时自动释放内存,并且在抛出异常时比简单指针使用更强大,尽管灵活性较低.
另一个方便的类型是boost::shared_ptr
实现引用计数,并在没有对象的引用时自动释放内存.这有助于避免内存泄漏,并且易于使用来实现RAII.
题目在David Vandevoorde,Nicolai M. Josuttis,第20章,智能指针的书"C++模板:完整指南"中有详细介绍.涉及的一些主题:
Sri*_*yer 40
Chris,Sergdev和Llyod提供的定义是正确的.我更喜欢一个更简单的定义,只是为了让我的生活更简单:智能指针只是一个重载->
和*
运算符的类.这意味着,你的对象语义上看起来像一个指针,但你可以把它做的方式凉的东西,包括引用计数,自动销毁等
shared_ptr
,并auto_ptr
在大多数情况下足够了,但用自己的一套小特质的一起走.
mar*_*ets 28
智能指针就像常规(类型)指针,如"char*",除非指针本身超出范围,否则它指向的内容也会被删除.您可以像使用常规指针一样使用" - >",但如果您需要实际的数据指针则不能.为此,您可以使用"&*ptr".
它对以下内容很有用:
必须使用new分配的对象,但是您希望与该堆栈上的内容具有相同的生命周期.如果将对象分配给智能指针,则在程序退出该功能/块时将删除它们.
类的数据成员,以便在删除对象时删除所有拥有的数据,在析构函数中没有任何特殊代码(您需要确保析构函数是虚拟的,这几乎总是一件好事) .
您可能不希望在以下情况下使用智能指针:
也可以看看:
Saq*_*ain 17
智能指针是一个像指针一样的对象,但另外还提供对构造,销毁,复制,移动和解除引用的控制.
人们可以实现自己的智能指针,但许多库也提供智能指针实现,每个实现都有不同的优点和缺点.
例如,Boost提供以下智能指针实现:
shared_ptr<T>
是指向T
使用引用计数来确定何时不再需要该对象的指针.scoped_ptr<T>
是超出范围时自动删除的指针.无法进行任务.intrusive_ptr<T>
是另一个引用计数指针.它提供了比它更好的性能shared_ptr
,但要求类型T
提供自己的引用计数机制.weak_ptr<T>
是一个弱指针,与shared_ptr
避免循环引用一起工作.shared_array<T>
就像shared_ptr
,但对于阵列T
.scoped_array<T>
就像scoped_ptr
,但对于阵列T
.这些只是每个的一个线性描述,可以根据需要使用,进一步的细节和示例可以看看Boost的文档.
此外,C++标准库提供了三个智能指针; std::unique_ptr
独特的所有权,std::shared_ptr
共享所有权和std::weak_ptr
.std::auto_ptr
存在于C++ 03中但现已弃用.
Chr*_*ung 16
大多数类型的智能指针都会为您处理指针对象的处理.它非常方便,因为您不必再考虑手动处理对象了.
最常用的智能指针是std::tr1::shared_ptr
(或boost::shared_ptr
),不太常见std::auto_ptr
.我建议经常使用shared_ptr
.
shared_ptr
是非常通用的,处理各种各样的处理场景,包括对象需要"跨越DLL边界"的情况(如果libc
在代码和DLL之间使用不同的s ,常见的噩梦案例).
San*_*osh 10
以下是类似答案的链接:http://sickprogrammersarea.blogspot.in/2014/03/technical-interview-questions-on-c_6.html
智能指针是一种对象,其行为,外观和感觉类似于普通指针,但提供更多功能.在C++中,智能指针实现为封装指针和覆盖标准指针运算符的模板类.与常规指针相比,它们具有许多优点.保证将它们初始化为空指针或指向堆对象的指针.检查通过空指针的间接方向.不需要删除.当指向它们的最后一个指针消失时,对象会自动释放.这些智能指针的一个重要问题是,与常规指针不同,它们不尊重继承.智能指针对多态代码没有吸引力.下面给出了智能指针实现的示例.
例:
template <class X>
class smart_pointer
{
public:
smart_pointer(); // makes a null pointer
smart_pointer(const X& x) // makes pointer to copy of x
X& operator *( );
const X& operator*( ) const;
X* operator->() const;
smart_pointer(const smart_pointer <X> &);
const smart_pointer <X> & operator =(const smart_pointer<X>&);
~smart_pointer();
private:
//...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此类实现指向类型为X的对象的智能指针.对象本身位于堆上.以下是如何使用它:
smart_pointer <employee> p= employee("Harris",1333);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像其他重载运算符一样,p的行为类似于常规指针,
cout<<*p;
p->raise_salary(0.5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_pointer
在计算机科学中,智能指针是一种抽象数据类型,它在提供附加功能时模拟指针,例如自动垃圾收集或边界检查.这些附加功能旨在减少因滥用指针而导致的效率降低而导致的错误.智能指针通常跟踪指向它们的对象以进行内存管理.滥用指针是错误的主要来源:必须由使用指针编写的程序执行的常量分配,释放和引用使得很可能发生一些内存泄漏.智能指针试图通过自动释放资源来防止内存泄漏:当指向对象(或一系列指针中的最后一个)的指针被销毁时,
设T为本教程中的一个类C++中的指针可分为3种类型:
1)原始指针:
T a;
T * _ptr = &a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们将内存地址保存到内存中的某个位置.请谨慎使用,因为程序变得复杂,难以跟踪.
带有const数据或地址的指针{Read backwardwards}
T a ;
const T * ptr1 = &a ;
T const * ptr1 = &a ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指向数据类型T的指针,它是一个const.这意味着您无法使用指针更改数据类型.即*ptr1 = 19
; 不管用.但你可以移动指针.即ptr1++ , ptr1--
; 等会工作.向后读:指向类型T的指针,即const
T * const ptr2 ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指向数据类型T的const指针.意味着您无法移动指针,但您可以更改指针指向的值.即*ptr2 = 19
可以工作,但ptr2++ ; ptr2--
等将无法正常工作.向后读:const指向类型T的指针
const T * const ptr3 ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
指向const数据类型T的const指针.这意味着您既不能移动指针也不能将数据类型指针更改为指针.即.ptr3-- ; ptr3++ ; *ptr3 = 19;
不管用
3)智能指针:{ #include <memory>
}
共享指针:
T a ;
//shared_ptr<T> shptr(new T) ; not recommended but works
shared_ptr<T> shptr = make_shared<T>(); // faster + exception safe
std::cout << shptr.use_count() ; // 1 // gives the number of "
things " pointing to it.
T * temp = shptr.get(); // gives a pointer to object
// shared_pointer used like a regular pointer to call member functions
shptr->memFn();
(*shptr).memFn();
//
shptr.reset() ; // frees the object pointed to be the ptr
shptr = nullptr ; // frees the object
shptr = make_shared<T>() ; // frees the original object and points to new object
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用引用计数实现,以跟踪有多少"事物"指向指针指向的对象.当此计数变为0时,将自动删除对象,即当指向对象的所有share_ptr超出范围时,将删除对象.这消除了必须删除使用new分配的对象的麻烦.
弱指针: 帮助处理使用共享指针时出现的循环引用如果有两个共享指针指向两个对象,并且有一个指向彼此共享指针的内部共享指针,则会有一个循环引用,并且该对象不会当共享指针超出范围时删除.要解决此问题,请将内部成员从shared_ptr更改为weak_ptr.注意:要访问弱指针所指向的元素,请使用lock(),这将返回weak_ptr.
T a ;
shared_ptr<T> shr = make_shared<T>() ;
weak_ptr<T> wk = shr ; // initialize a weak_ptr from a shared_ptr
wk.lock()->memFn() ; // use lock to get a shared_ptr
// ^^^ Can lead to exception if the shared ptr has gone out of scope
if(!wk.expired()) wk.lock()->memFn() ;
// Check if shared ptr has gone out of scope before access
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
独特指针: 轻量级智能指针,拥有独家所有权.当指针指向唯一对象而不共享指针之间的对象时使用.
unique_ptr<T> uptr(new T);
uptr->memFn();
//T * ptr = uptr.release(); // uptr becomes null and object is pointed to by ptr
uptr.reset() ; // deletes the object pointed to by uptr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要更改唯一ptr指向的对象,请使用move语义
unique_ptr<T> uptr1(new T);
unique_ptr<T> uptr2(new T);
uptr2 = std::move(uptr1);
// object pointed by uptr2 is deleted and
// object pointed by uptr1 is pointed to by uptr2
// uptr1 becomes null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
引用:它们本质上可以作为const指针,即一个const指针,不能用更好的语法移动.
r-value reference : reference to a temporary object
l-value reference : reference to an object whose address can be obtained
const reference : reference to a data type which is const and cannot be modified
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
参考:https: //www.youtube.com/channel/UCEOGtxYTB6vo6MQ-WQ9W_nQ 感谢Andre指出这个问题.
小智 5
智能指针是一个类,是普通指针的包装。与普通指针不同,智能点\xe2\x80\x99的生命周期基于引用计数(智能指针对象被分配了多少次)。因此,每当一个智能指针被分配给另一个智能指针时,内部引用计数就会加一。每当对象超出范围时,引用计数就会减负。
\n\n自动指针虽然看起来很相似,但与智能指针完全不同。这是一个方便的类,每当自动指针对象超出变量范围时,它就会释放资源。在某种程度上,它使指针(指向动态分配的内存)的工作方式类似于堆栈变量(在编译时静态分配)。
\n 归档时间: |
|
查看次数: |
541221 次 |
最近记录: |