teu*_*oui 2 iphone ipad retina-display
我有一个opengl应用程序在RetinaDisplay模式下呈现更好(双比例因子),我注意到iPad模拟了一个低分辨率屏幕(正常比例因子)的iPhone应用程序.
我想在我的iPhone应用程序在iPad上运行时将比例因子加倍,以便从Retina Display图形中受益.但似乎iPad真的很好伪造成iPhone(如果它只是一个Retina显示器那将是完美的......)
当我强制双重刻度时,它的效果非常好(至少在模拟器中,我没有iPad来测试).
所以我需要一种方法来了解我是否在iPad上运行,尽管很多事情告诉我它是一部旧iPhone.
或者也许我不应该尝试这样做?
she*_*ein 20
如果您只想为iPad制作自定义代码(很可能是自定义UI相关方法),那么您可以使用(如Apple指示)iOS 3.2及更高版本中存在的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()方法
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
{
// The device is an iPad running iPhone 3.2 or later.
}
else
{
// The device is an iPhone or iPod touch.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是Apple推荐的方法
mpa*_*zer 20
如果该应用程序是在iPad上以模拟器模式运行的iPhone应用程序,则它将具有Phone的userInterfaceIdiom,但是具有iPad的型号类型.您可以使用以下代码进行检查:
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone &&
[[[UIDevice currentDevice] model] hasPrefix:@"iPad"]) {
// This app is an iPhone app running on an iPad
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3898 次 |
| 最近记录: |