这是输出: http: //i43.tinypic.com/9a5zyx.png
如果事情按照我想要的方式进行,左侧方块中的颜色将与右侧方块中的颜色相匹配。
#include <gl/glfw.h>
const char* title="test";
GLuint img;
unsigned int w=64,h=64;
int screenwidth,screenheight;
void enable2d()
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,screenwidth,screenheight);
glOrtho(0,screenwidth,screenheight,0,-1,1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glPushAttrib(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_LIGHTING_BIT);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_LIGHTING);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f);
}
void drawmytex()
{
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,img);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2i(0,0);
glVertex2i(0,0);
glTexCoord2i(1,0);
glVertex2i(w,0);
glTexCoord2i(1,1);
glVertex2i(w,h);
glTexCoord2i(0,1);
glVertex2i(0,h);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
}
void drawquad(int x,int y)
{
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
glVertex2i(x,y);
glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);
glVertex2i(x+w,y);
glColor3f(0.0f,1.0f,1.0f);
glVertex2i(x+w,y+h);
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);
glVertex2i(x,y+h);
glEnd();
}
void texcopy()
{
if (!glIsTexture(img))
glDeleteTextures(1,&img);
glGenTextures(1,&img);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,img);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,w,h,0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于混合会影响我们游戏的性能,因此我们尝试了几种混合策略来创建混合的“幻觉”。其中之一是每隔奇数帧绘制一个精灵,导致精灵有一半的时间可见。效果还是不错的。(顺便说一句,你需要一个合适的帧速率,否则你的精灵会明显闪烁)
尽管如此,我想知道是否有任何好的见解可以避免混合,以便在不影响(太多)视觉体验的情况下提高整体性能。
从命令行PHP客户端(Windows上的PHP 5.2)执行PHP脚本时,我得到一个奇怪的5到7秒的暂停.
在此暂停期间,PHP脚本在返回命令提示符之前只显示"冻结"一段时间.它没有使用任何重要的CPU时间,就像它正在等待一些延迟.
在尝试使用PHP.ini之后,我将其缩小到了启用mysql或mysqli扩展的事实.如果这两个扩展都被禁用,没有恼人的暂停,PHP脚本只需几毫秒即可终止.
我正在使用的命令是:
"C:\Program Files\PHP\php.exe" -f %1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中%1是PHP脚本.
即使正在执行的PHP脚本基本上为空,仍会发生暂停:
<?php
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你知道是什么导致这个暂停以及如何在命令行上允许mysql或mysqli支持PHP的同时删除它吗?
这个时候最重要的是什么?我知道我以后可以获得编程经验.我毕业后应该学习以下哪一项才能成为优秀的程序员或分析师?
[编辑]
谢谢你的回答.我想将其他重要主题作为其他学生的参考:
[/编辑]
注意:我认为列表中的第一项应该是学习英语
我所连接的旧数据库使用数据缓冲区将行传递给应用程序。为了在 C# 中处理这个问题,我编写了一个类,它提供了在缓冲区中读取和写入不同类型的方法。每个数据文件使用一个数据缓冲区,但必须为某些操作调整缓冲区的大小。为此,我添加了一个Allocate方法:
public void Allocate(int bytes) {
if (handle != IntPtr.Zero) { // memory has already been allocated
Marshal.FreeHGlobal(handle);
}
handle = Marshal.AllocHGlobal(bytes);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,那是在我注意到ReAllocHGlobal之前。现在我想知道我是否应该这样做:
public void Allocate(int bytes) {
if (handle != IntPtr.Zero) { // memory has already been allocated
handle = Marshal.ReAllocHGlobal(handle, (IntPtr)bytes);
} else { // this is a brand new data buffer
handle = Marshal.AllocHGlobal(bytes);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为第一种方法看起来更干净,但哪种方法最好用?我的第一个想法是ReAllocHGlobal最有意义(因为它专门用于调整现有内存块的大小),但我不能 100% 确定。
我为客户开发了一个SL2应用程序(其计算机通过组策略处于严重锁定状态).除了客户端之外,SL2应用程序对每个人都很好.
客户端正在使用WinXP + IE7并安装了SL2运行时.
在客户端的计算机上弹出以下错误:
Error: Unhandled Error in Silverlight
2 Application Code: 2103 Category:
InitializeError Message: 2103 An error
has occurred Code: 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
客户端可以加载像http://silverlight.net这样的SLv1网站
客户端无法加载SLv2网站,例如:
客户看到的是一个空白的银色画布,但能够右键单击并调出silverlight首选项菜单.
alt text http://img6.imageshack.us/img6/1309/hardrockerror.jpg
有关如何调试此问题或有其他人遇到此问题的任何想法?
我应该补充一点,它在firefox下运行正常,但他们的IT部门不愿意将FF推广到所有机器上.环境必须是XP + IE7
标记:
<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%">
<param name="source" value="/ClientBin/RosterUI.xap"/>
<param name="onerror" value="onSilverlightError" />
<param name="background" value="white" />
<param name="minRuntimeVersion" value="2.0.31005.0" />
<param name="autoUpgrade" value="true" />
<param name="scaleMode" value="zoom" />
<a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=124807" style="text-decoration: none;">
<img src="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181" alt="Get Microsoft Silverlight" style="border-style: none"/>
</a> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想更改WPF应用程序中DateTimePicker中选择的日期格式
ASP.NET MVC中的'RenderPartial()'方法提供了非常低级别的功能.它没有提供,也没有尝试提供真正的"子控制器"模型*.
我通过'RenderPartial()'渲染了越来越多的控件.它们分为三大类:
1)控件是使用该页面模型的特定页面的直接后代
2)控件是特定页面的直接后代,该页面使用该页面的模型以及某种类型的 附加键.想想'DataRepeater'的实现.
3)代表它们出现的页面的不相关功能的控件.这可以是横幅旋转器,反馈表,商店定位器,邮件列表注册等任何内容.关键是它不关心它放在哪个页面上.
由于ViewData模型的工作方式,每个请求只存在一个模型对象 - 也就是说,子控件所需的任何内容都必须出现在页面模型中.
最终,MVC团队希望能够推出一个真正的"子控制器"模型,但在此之前,我只是在主控页面模型中添加任何内容,而这些模型也需要儿童控制.
在上面的(3)的情况下,这意味着我的'ProductModel'模型可能必须包含'MailingListSignup'模型的字段.显然这并不理想,但我已经接受了与当前框架的最佳妥协 - 并且最不可能"关闭未来的子控制器模型的任何门".
控制器应负责获取模型的数据,因为模型实际上应该是一个愚蠢的数据结构,不知道它从何处获取数据.但我不希望控制器必须在几个不同的地方创建模型.
我开始做的是创建一个工厂来创建模型.该工厂由控制器调用(模型不了解工厂).
public static class JoinMailingListModelFactory {
public static JoinMailingListModel CreateJoinMailingListModel() {
return new JoinMailingListModel()
{
MailingLists = MailingListCache.GetPartnerMailingLists();
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的实际问题是,同样问题的其他人如何实际创建模型.什么是未来与新MVC功能兼容的最佳方法?
RenderAction()我不会进入这里 - 尤其是它只在MVCContrib中,而不是在ASP.NET-MVC的RTM版本中.其他问题引起了我选择不使用它的充分问题.所以我们假装现在只RenderPartial()存在 - 或者至少那就是我决定使用的东西.使用内存映射文件读取(常规大小的文件)而使用CreateFile ReadFile组合执行相同操作有什么缺点(如果有的话)?
当你使用一个字段以及何时在课堂设计中使用一个属性时,任何人都能清楚地表达出来吗?
考虑:
public string Name;
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要么:
private string _Name;
public string Name
{
get { return _Name; }
set { _Name = value; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到第二种方法更加合适和灵活,所以我通常会尝试使用它.
但那为什么我看到人们使用第一种方法呢?他们只是懒惰,还是有一些特定的情况,这是正确的选择?这只是一个偏好问题吗?