我有3个完全相同的项目集合.
我需要根据这3个集合项值创建一个新集合.
例如:
List<double> list1;
List<double> list2;
List<double> list3;
List<Item> list4;
public class Item
{
public double Value1{get;set;}
public double Value2{get;set;}
public double Value3{get;set;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试使用Linq实现这一目标.
我试过了 :
var query = from pt in list1
from at in list2
from ct in list3
select new Item
{
Value1 = pt,
Value2 = at,
Value3 = ct
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到了OutOfMemoryException,我的3个列表很大.
有帮助吗?
有没有人想出如何使用Razor的Editor和DisplayTemplates母版页,类似于Brad Wilson在这里记录的内容?
http://bradwilson.typepad.com/blog/2009/10/aspnet-mvc-2-templates-part-5-master-page-templates.html
谢谢
我概述了将C2DM实现到应用程序中的计划,并且有关于Auth令牌的基本(读取:愚蠢)问题.
客户端服务器需要使用白名单帐户注册google c2dm服务:
用于检测:
curl https://www.google.com/accounts/ClientLogin -d Email=theEmailYouWhitelisted -d Passwd=pass****word -d accountType=HOSTED_OR_GOOGLE -d source="your_app_name_and_ver_for_logging_purposes_only" -d service=ac2dm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,每个应用程序每个c2dm帐户是否会发生一次 - 即:使用您列入白名单的帐户获取一个服务器生成的身份验证代码,存储它,然后每次发送邮件检索它并使用:
curl --header "Authorization: GoogleLogin auth=**authFromRegistrationAbove**" "https://android.apis.google.com/c2dm/send" -d registration_id=**phoneRegistrationId(reciever)** -d "data.message=StringToPass" -d collapse_key=something -k
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者您是否必须为每个被推送的消息请求新的Auth代码?
尽管我非常了解JavaScript,但我很困惑Node.js生态系统中这三个项目究竟是做什么的.它是否像Rails的机架?有人可以解释一下吗?
ValueError:时间数据'03 -10-2011 04:35 PM'与格式'%m-%d-%Y%I:M%p'不匹配
看起来它和我匹配?
datetime = datestr + " " + timestr
date_struct = time.strptime(datetime, "%m-%d-%Y %I:M %p")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试返回一个包含Bignum或Fixnum(在Ruby中)的二进制补码表示的字节数组.在Java中有一种方法可以完全实现 - Docs:Java toByteArray()方法,代码为:https://gist.github.com/867409
我的要求与Java方法相同(取自Java页面):字节数组将采用big-endian字节顺序:最重要的字节位于第0个元素中.该数组将包含表示此BigInteger所需的最小字节数,包括至少一个符号位,即(ceil((this.bitLength() + 1)/8)).
Ruby没有>>>运算符(我认为)是为什么我有这么多问题将这个概念转换为Ruby.
添加一些不工作的代码:
def to_byte_array(num)
result = []
until num == 0
result = [num & 0xff] + result
num = num >> 8
end
result
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个MoreInfo类:
public class MoreInfo
{
public string Name { get; set; }
public string selectedCheckboxItems {get; set;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道如何在视图上创建一个复选框列表,并在提交时将已检查的项目传递给我的控制器.
我将如何创建复选框列表以及如何传递所有选中的项目并进行处理?
我正在尝试调试xml序列化.在xml序列化期间,序列化程序"检测到循环引用".我想找到它并摆脱它.我可以使用一些方便的工具/方法吗?
我目前正在创建一个应用程序,它可以从iPhone的麦克风实时计算出预定频率(16780Hz)的幅度.
我将声音数据放在缓冲区中,然后尝试使用Goertzel处理它,Goertzel是为此任务设计的算法.Goertzel信息.这是问题的开始.
当记录的声音比定义的声音(167Hz)低得多(5000Hz)时,该算法以非常积极的结果作出响应.事实上,结果远比记录正确频率的声音时产生的结果更为积极.
这是我对goertzel的实现:
double goertzel(unsigned short *sample, int sampleRate, double Freq, int len )
{
double realW = 2.0 * cos(2.0 * M_PI * Freq / sampleRate);
double imagW = 2.0 * sin(2.0 * M_PI * Freq / sampleRate);
double d1 = 0;
double d2 = 0;
int z;
double y;
for (int i = 0; i < len; i++) {
y=(double)(signed short)sample[i] +realW * d1 - d2;
d2 = d1;
d1 = y;
}
double rR …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用检测分析Objective-C++代码中的泄漏,我得到了这个:
Leaked Object Address Size Responsible Library Responsible Frame
Malloc 32 Bytes,0x8135bc0 32 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x8135be0 48 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x8135c10 32 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x8135c30 32 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 48 Bytes,0x8135c50 48 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x813a820 48 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFArray,0x813a850 32 Bytes AudioToolbox SimAggregateDevice::SimAggregateDevice(__CFString const*, __CFString const*, long&)
__NSCFDictionary,0x813a870 48 Bytes AudioToolbox CreateDictionaryForDevice(unsigned long)
Malloc 32 Bytes,0x813a8a0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
objective-c ×2
android ×1
android-c2dm ×1
asp.net-mvc ×1
audio ×1
bytearray ×1
checkboxlist ×1
cocoa ×1
core-audio ×1
ios4 ×1
iphone ×1
linq ×1
memory-leaks ×1
middleware ×1
node.js ×1
python ×1
razor ×1
ruby ×1
strptime ×1
time ×1