您好:)我对C#/ .NET还是相当陌生,我对项目依赖有一些疑问。
第一:我的情况。我有一个解决方案-我们称之为MyLibrary-其中有几个.dll-Output项目。这些项目相互依赖(作为项目引用),还依赖于某些外部库(.dll参考)。我确保该项目引用了外部引用的特定副本。
现在,我有了第二个解决方案-MyApplication-该解决方案具有上面的某些Library-Projects和其他项目。因此,我所有自己的项目都互相引用了iva项目参考。我已经使用参考设置“ Copy Local:True”设置了所有项目。
我的问题现在是,MyApplication引发一个错误,指出一个库项目具有不同的版本-这很奇怪,因为如果我构建MyApplication,它应该构建所有必需的项目。
我现在的问题:
谢谢四位的帮助。
PS:我来自德国,我有一本有关C#的“伽利略”书,其中涉及的主题不是很好。是否有一些与Visual Studio的项目管理功能直接相关的优秀教程/书籍?
我的应用程序有一些背景音乐在循环播放,使用MediaPlayer.我停止了onPause活动中的音乐,因此如果用户通过按Home键离开应用程序,或者如果他们接到电话等,则不会继续播放.
但是,我现在需要音乐在用户移动到某些其他活动时继续无缝播放.也就是说,如果他们按下按钮A,那么我将活动A添加到堆栈中,音乐应该继续; 但是如果他们按下按钮B然后我将活动B添加到堆栈中,音乐应该停止.类似地,如果按下电话的"后退"按钮从活动A返回到原始活动,音乐应该继续.
我已尝试MediaPlayer在onResume活动A中再次启动,但在过渡期间音乐中存在相当明显的差距.
目前,我已经onPause触发了半秒钟的延迟,然后音乐逐渐消失了一刻钟; 这可以从另一个活动中取消onResume.这意味着当用户离开应用程序时,音乐会足够快地停止; 然而,当用户切换活动时,我仍会在一些较慢的设备上稍微暂停音乐.此外,感觉就像一个非常脏的黑客.
有没有更好的办法?
[编辑:如果它有帮助,它将MediaPlayer保存在一个静态类中,我可以从应用程序的任何位置访问它.
什么是Jquery特别活动?我用谷歌搜索它并且仍然有点困惑,我想我可能会对它有所了解.请告诉我这是否适合使用Jquery特殊事件进行编码.
我需要创建一个功能,人们可以在文章页面上为段落添加书签,以便他们可以稍后返回并继续阅读他们中断的位置.将有一个链接显示"放置书签",当用户点击该链接时,它将启用"书签模式",其中一个人现在可以将鼠标悬停在文章中的一个段落上,当它们悬停在一个段落上时,一个div出现在那个段落上,上面写着"BOOKMARK THIS",当他们徘徊在那段时,div就消失了.当他们在"书签模式"下点击一个段落时,"BOOKMARK THIS"div中的文本变为"你放置一个书签",然后几秒后div消失并且"书签模式"禁用.如果用户已经在页面上放置了书签,但是决定将书签移动到另一个段落,则所有内容都与该人第一次放置书签的情况相同,但文本将改为"您的书签已经存在"感动".
如果我理解正确,并且这个例子确实是特殊事件的一个很好的候选人,有人可以帮我完成结构的基本布局吗?我不需要所有编码,我只需要知道悬停代码应该去哪里,悬停,点击,移动书签等.
jQuery.event.special.myevent = {
setup: function( data, namespaces, eventHandle ) {
// code
},
teardown: function( namespaces ) {
// code
},
add: function( handleObj ) {
// code
},
remove: function( handleObj ) {
// code
},
_default: function( event ) {
// code
}
};
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我的要求很简单:2列,右列有固定大小.不幸的是,我无法在stackoverflow和Google上找到有效的解决方案.如果我在自己的上下文中实现,那么每个解决方案都会失败 目前的解决方案是:
div.container {
position: fixed;
float: left;
top: 100px;
width: 100%;
clear: both;
}
#content {
margin-right: 265px;
}
#right {
float: right;
width: 225px;
margin-left: -225px;
}
#right, #content {
height: 1%; /* fixed for IE, although doesn't seem to work */
padding: 20px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="container">
<div id="content">
fooburg content
</div>
<div id="right">
test right
</div>
</div>
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我用上面的代码得到以下内容:
|----------------------- -------|
| fooburg content | |
|-------------------------------|
| | test right |
|----------------------- -------|
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请指教.非常感谢!
我需要将float格式化为"n"个小数位.
正在尝试BigDecimal,但返回值不正确...
public static float Redondear(float pNumero, int pCantidadDecimales) {
// the function is call with the values Redondear(625.3f, 2)
BigDecimal value = new BigDecimal(pNumero);
value = value.setScale(pCantidadDecimales, RoundingMode.HALF_EVEN); // here the value is correct (625.30)
return value.floatValue(); // but here the values is 625.3
}
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我需要返回一个浮点值,其中包含我指定的小数位数.
我不需要Float价值回报Double
.
我想知道当HashMap更改时,HashMap中包含的值的Collection视图是否保持有序.
例如,如果我有一个HashMap,其values()方法返回L = {a,b,c}如果我向地图添加一个新元素"d",L会发生什么?它是否在最后添加,即如果我遍历元素,它是保留的顺序?
特别是,如果添加新元素"d"导致重新散列,则订单是否会保留在L?
非常感谢!
我已经将一个远程Git存储库克隆到了我的笔记本电脑,然后我想添加一个标签,所以我跑了
git tag mytag master
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当我git tag在笔记本电脑上运行时,mytag会显示标签.然后我想将它推送到远程存储库,所以我在所有客户端都有这个标签,所以我运行git push但是我收到了消息:
一切都是最新的
如果我去我的桌面并运行git pull然后git tag没有显示标签.
我还尝试对项目中的文件进行微小更改,然后将其推送到服务器.之后,我可以将更改从服务器拉到我的台式计算机,但git tag在台式计算机上运行时仍然没有标记.
如何将我的标签推送到远程存储库,以便所有客户端计算机都可以看到它?
我需要使用我的PHP脚本从远程服务器下载文件.问题是我收到的链接看起来像" example.com?download=12345 ".所以我想用正确的扩展名保存文件,并且(最好)保留它的原始文件名.我该怎么做呢?谢谢你们!
我在C++中有一个非常简单的openGL程序.我制作了一个Sphere对象,它只是绘制一个球体.我想要一个在main()中实例化的全局变量,即sphere = Sphere(半径等),然后在draw()中绘制,即sphere.draw(),但C++不会让我.或者,如果我在main()中引用了球体,那么我无法将它传递给draw函数,因为我自己没有定义绘制函数.这个伪代码可能会更好地解释它:
include "sphere.h"
Sphere sphere; <- can't do this for some reason
draw()
{
...
sphere.draw()
}
main()
{
glutDisplayFunc(draw)
sphere = Sphere(radius, etc)
}
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我确信这很简单,但谷歌找到答案很困难,相信我已经尝试过了.我知道使用全局变量是"坏"但似乎没有其他选择.我最终希望有另一个名为'world'的类,它包含对spheres和draw函数的引用,但另一个问题是我不知道如何将glutDisplayFunc重定向到类函数.我试过glutDisplayFunc(sphere.draw),显然这是一个可怕的错误.
编译器错误是:../ src/Cplanets.cpp:9:错误:没有匹配函数来调用'Sphere :: Sphere()'../src/Sphere.cpp:28:注意:候选者是:Sphere: :Sphere(std :: string,float,float,float)../src/coc.cpp:13:注意:Sphere :: Sphere(const Sphere&)
sphere类是:
/*
* Sphere.cpp
*
* Created on: 3 Mar 2011
* Author: will
*/
#include <GL/glut.h>
#include <string>
using namespace std;
class Sphere {
public:
string name;
float radius;
float orbit_distance;
float orbit_time;
static const int SLICES = 30;
static const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)