您可以从程序中获取表名.
如下代码:
Create Procedure [dbo].[sp_SelectAll]
@BankName nvarchar(50)
As
Begin
Select *
From @BankName
End
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是错误代码.
还有另外一种方法吗?
我正在努力从frankenstein和一个成千上万行的程序转移到结构良好,有组织的多文件程序.现在似乎很自然(天真)的是为我的三个文件做一个标题包含的三角形:
file_1包含file_2,file_4
file_2包含file_3,file_4
file_3包含file_1 ....等等
这些文件有变量,我需要在其他文件之间的方法,结构等.
当然,我有双重包含错误.
我的问题:我应该通过在头文件中使用预处理程序指令来避免这些问题(例如,在头文件中完全包含结构,方法等),或者我应该使用makefile编译(我听说也可以用来解决这个问题 - - 但我从未做过一个)?
我的图像旋转有问题
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToIdentity();
at.translate(x, y);
at.rotate(Math.toRadians(angle));
g2.transform(at);
image.paintIcon(c, g2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用此代码在绘制之前旋转图片(图像是我创建的一个类,以帮助我处理图片的加载.
不幸的是,我遇到了图像边缘变得非常糟糕的问题(参见图片)

我有什么想法可以提高抽奖的质量?
贾森
请问任何人让我知道如何在onPrepareDialog()中更改警告对话框的消息(正文).
即使在onPrepareDialog()函数中对Dialog参数进行类型转换后,我也找不到像setText()这样的函数.
我不想使用
removeDialog()
showDialog()
,因为它将是GC清理对象的开销,如果我去自定义对话框,那么在主题的情况下代码变得非常大.
如果有人想知道在onPrepareDialog()函数中更改AlertDialog的文本,请告诉我.
谢谢和问候,
SSuman185
我有一个Android应用程序.我正在制作带有进度条的加载屏幕.
我在onCreate方法中输入了一个延迟.当计时器结束时,我想完成当前活动并开始一个新活动.
它只是在调用finish()方法时给我一个例外.
public class LoadingScreen extends Activity{
private LoadingScreen loadingScreen;
Intent i = new Intent(this, HomeScreen.class);
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.loading);
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(10000, 1000) //10 second Timer
{
public void onTick(long l)
{
}
@Override
public void onFinish()
{
loadingScreen.finishActivity(0);
startActivity(i);
};
}.start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在进度条完成后更改代码以使其结束?
我在VS2010中创建了一个新的silverlight 4项目.
我的App.xaml文件如下:
<Application
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="ZCall.App">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resources/Styles.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="Resources/ObjectResourceDictionary.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
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生成错误的示例xaml视图是:
<UserControl x:Class="ZCall.View.Control.CDetailsControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:toolkit="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=System.Windows.Controls.Toolkit"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<toolkit:BusyIndicator x:Name="biCDetails" BusyContent="Busy...">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="10"/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="10"/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="10"/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="150"/>
<ColumnDefinition Width="10"/>
<ColumnDefinition Width="150"/>
<ColumnDefinition Width="10"/>
<ColumnDefinition Width="170"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackPanel Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="5" Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="Name:" Style="{StaticResource PatientLabel}"/>
<TextBlock x:Name="txtName" Style="{StaticResource PatientData}"/>
</StackPanel>
</Grid>
</toolkit:BusyIndicator>
</Grid>
</UserControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在PatientLabel和PatientData资源上都得到了错误.
我的style.xaml文件位于项目根目录的Resources文件夹中.
我的问题是,在设计时,我没有识别styles.xaml中定义的样式,并且我为每个使用的样式都收到错误"资源无法解析",而在运行时,所有样式都被解析并显示为它应该是.
有什么建议? …
这是一个谷歌面试问题:
给定N*N矩阵.对所有行进行排序,并对所有列进行排序.找到矩阵的第K个最大元素.
在n ^ 2中执行它很简单,我们可以使用堆或合并排序(n lg n)对其进行排序然后得到它,但是有更好的方法,比(n lg n)更好吗?
数组示例::
1 5 7 12
3 6 8 14
4 9 10 15
11 17 19 20
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与其他行和列类似,1 <5 <7 <12和1 <3 <4 <11.现在说我们需要找到第10个最小的元素,在这里它是11..hope这增加了一些细节问题......
目标是从['a','b','c']最后开始并最终结束{'a'=>{'b'=>{'c'=>{}}}}
所以,得到我的方位,我这样做:
['a','b','c'].inject({}){|h,v| h.update(v => {})}
# => {"a"=>{}, "b"=>{}, "c"=>{}}
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然后想一想,如果我实际传递结果哈希,它将递归并嵌套,但是:
['a','b','c'].inject({}){|h,v| h.update(v => {}); h[v]}
# => {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么是这样?知道如何在优雅的单线程中实现理想的效果吗?
我们假设我有一个属于用户的模型帖子.要转换为json,我会做这样的事情
@reply.to_json(:include => {:user => {:only => [:email, :id]},
:only => [:title, :id])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我想为此设置一些默认值,所以我不必每次都指定:我试图覆盖as_json来实现这一目标.当我在User模型中添加as_json时,在我执行@ user.to_json时调用它,但是当用户包含在@ reply.to_json中时,忽略了用户的重写as_json.
我该如何工作?
谢谢