我开始学习Web服务.我学习了Web服务,UDDI,WSDL,SOAP等以及Web服务的体系结构.Visual Studio正在本地系统中成功运行该服务.
然后我在IIS wwwroot中部署了该Web服务的整个文件夹,并进行了测试.它运行成功.
但是当我从wwwroot\webService1文件夹中删除其他文件时(我只留下了service1.asmx和bin文件夹),那么服务也在运行.
在这里我看到,只有两个文件在ruuning web服务之一是使用的.asmx,另一个是webService.dll在仓文件夹中.
我无法理解运行Web服务所需的SOAP,WSDL,命名空间或其他内容.
请澄清.
我有一个奇怪的问题,我在2个不同的文件夹中有2个相同的网站副本.其中一个副本在doctype声明之前有空格,所以我有问题与facebook合作,因为文档格式不正确.
在html之前有一些php计算,但没有echo语句或其他东西.
在不同的文件夹中,同一台服务器下的2个标识网站会出现什么原因?
我怎样才能公开一个List<T>
只读它,但可以私下设置?
这不起作用:
public List<string> myList {readonly get; private set; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使你这样做:
public List<string> myList {get; private set; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你仍然可以这样做:
myList.Add("TEST"); //This should not be allowed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想你可以:
public List<string> myList {get{ return otherList;}}
private List<string> otherList {get;set;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想只获取错误消息字符串,
('#frmEcard').validate({
onkeyup: false,
onfocusout: false,
onsubmit: false,
ignoreTitle: true,
rules: {
'txt_sendto': "multiEmails",
'txt_subject': {
maxlength: 255
},
'txt_message': {
maxlength: 500
}
},
errorPlacement: function(error, element) {
$.jGrowl(HERE , {
sticky: true,
life: 12000
});
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个python对象,其中一堆函数需要在执行结束时执行相同的操作,就在return
语句之前.例如:
def MyClass(object):
def __init__(self):
pass
def update_everything(self):
'''update everything'''
pass
def f1(self):
#do stuff
self.update_everything()
return result
def f2(self):
#do stuff
self.update_everything()
return result
def f3(self):
#do stuff
self.update_everything()
return result
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了每个函数末尾的显式调用之外,最好的(pythonic?)方法是什么?
我有一个像这样的SQL CLR函数:
public partial class UserDefinedFunctions {
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlFunction(TableDefinition = "number int", FillRowMethodName = "FillRow")]
public static IEnumerable MyClrFunction(object obj) {
// read obj array input and then
var result = new ArrayList();
result.Add((SqlInt32)1);
result.Add((SqlInt32)2);
result.Add((SqlInt32)3);
return result;
}
public static void FillRow(object obj, out SqlInt32 number) {
number = (SqlInt32)obj;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想用这种方式使用它:
DECLARE @x arrayOfInt
INSERT INTO @x VALUES (10)
INSERT INTO @x VALUES (20)
INSERT INTO @x VALUES (30)
SELECT * FROM dbo.MyClrFunction(@x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
arrayOfInt是:
CREATE TYPE [dbo].[arrayOfInt] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) sql-server sqlclr user-defined-functions table-valued-parameters
根据此文档,以下代码导致WPF中的内存泄漏:
myDataBinding = new Binding("Children.Count");
myDataBinding.Source = myGrid;
myDataBinding.Mode = BindingMode.OneWay;
MyTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, myDataBinding);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们在XAML中绑定一些值,也会发生同样的情况:
<TextBlock Name="MyTextBlock" Text="{Binding ElementName=myGrid, Path=Children.Count}" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了避免绑定内存泄漏,我们需要删除表单close事件上的绑定,如下所示:
BindingOperations.ClearBinding(MyTextBlock, TextBlock.TextProperty);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:
有没有办法从窗体和子控件上的所有绑定元素中删除绑定?
看来我在这里需要一些递归方法.
我正在尝试用Python编写一些脚本,偶然发现需要在Linux系统中更新给定用户的密码......
更新:目标是实现脚本从给定的数据/算法自动更新密码.重要的是没有人为干预......
有没有办法实现这一目标?或者我应该通过其他方式搜索?
谢谢!
我正在尝试研究如何使用卡尔曼滤波器跟踪我自己在视频序列中移动的物体(球),所以请在我小时候向我解释.
通过一些算法(颜色分析,光流......),我能够得到每个视频帧的二进制图像,其中有跟踪对象(白色像素)和背景(黑色像素) - >我知道对象大小,对象质心,对象位置 - >只需简单地在对象周围绘制一个边界框 - >完成.为什么我需要在这里使用卡尔曼滤波器?
好吧,有人告诉我,因为我无法通过噪声检测每个视频帧中的物体,我需要使用卡尔曼滤波器来估计物体的位置.好的.但据我所知,我需要为卡尔曼滤波器提供输入.它们是先前的状态和测量.
当前状态的测量:这是我无法理解的.可以测量什么? - 物体在当前帧中的位置?这很有趣,因为如果我知道对象的位置,我只需要在对象周围绘制一个简单的边界框(矩形).为什么我在这里需要卡尔曼滤波器?因此,不可能将当前帧中的对象的位置作为测量值. - "视频监控系统中基于卡尔曼滤波器的跟踪"文章说
卡尔曼滤波块的主要作用是为从光流分析块进入系统的每个测量分配跟踪滤波器.
如果您阅读完整的论文,您将看到作者将blob的最大数量和blob的最小大小作为卡尔曼滤波器的输入.这些参数如何用作测量?
我想我现在处于循环中.我想使用卡尔曼滤波器来跟踪物体的位置,但我需要知道该物体的位置作为卡尔曼滤波器的输入.到底是怎么回事?
还有一个问题,我不理解术语"卡尔曼滤波器的数量".在视频序列中,如果有2个对象需要跟踪 - >需要使用2个卡尔曼滤波器吗?这是什么意思?
遵循最佳实践,我Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream
用于在Web应用程序(如文本文件或xml文件)中加载资源,而不是通过文件API.
但是,这样做的缺点是,如果资源在磁盘上发生更改,则对getResourceAsStream的以下调用将无限期地返回旧版本.
我希望它能拿到新版本.在我的调试器中,我看到classLoader中有一个名为resourceEntries的简单HashMap.使用反射我已经能够删除一个特定的条目,这似乎工作.
然而,这种方法很脆弱.
有更标准的方法吗?