我想创建一个单独的数据文件,其中包含我的游戏所需的所有数据,我希望它能够被压缩.我查看了tar和gzip,但我下载了他们的来源,我不知道从哪里开始.有人可以给我一些指示我如何使用这些吗?
我如何创建帮助器或使用内置link_to帮助器来组合URL参数?
例如,假设我在一个URL参数为的页面上status:
http://example.com/items?status=new
我有另一个链接给运营商,我基本上想要附加到那个,就像这样:
http://example.com/items?status=new&carrier=fedex
因此,帮助程序基本上会检测URL中是否有任何参数,然后将参数附加到该参数.
如果一个文件已经加载了,无论如何都要挂钩,use/require所以我可以抛出一个异常?在我即将到来的时候nextgen::blacklist,如果使用某些模块,我会试图死亡.我正在使用如下所述的object-hook方法perldoc -f require:有三个类似钩子的对象,带有subref的数组和subref.这篇文章中的例子是object-hook,你可以找到我对sub-ref hook的尝试nextgen::blacklist.
我想要的语法是这样的:
perl -Mnextgen -E"use NEXT"
package Foo;
use nextgen;
use NEXT;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想情况下,它应该抛出这样的消息:
nextgen::blacklist violation with import attempt for: [ NEXT (NEXT.pm) ] try 'use mro' instead.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了很多不同的方法.
package Class;
use Data::Dumper;
use strict;
use warnings;
sub install {
unshift @main::INC, bless {}, __PACKAGE__
unless ref $main::INC[0] eq __PACKAGE__
;
}
sub reset_cache { undef %main::INC }
sub Class::INC {
my ( $self, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经看到bash脚本以两种不同的方式测试非零长度字符串.大多数脚本使用-n选项:
#!/bin/bash
# With the -n option
if [ -n "$var" ]; then
# Do something when var is non-zero length
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是-n选项并不是真正需要的:
# Without the -n option
if [ "$var" ]; then
# Do something when var is non-zero length
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪种方式更好?
同样,这是测试零长度的更好方法:
if [ -z "$var" ]; then
# Do something when var is zero-length
fi
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要么
if [ ! "$var" ]; then
# Do something when var is zero-length
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,我正在尝试将一些C代码集成到C++项目中,并遇到了一些问题.我将在这里详述第一个.
我一直遇到这个错误:
错误:无法在赋值中将'char*'转换为'char**'
这是违规代码(标记断点):
char** space_getFactionPlanet( int *nplanets, int *factions, int nfactions )
{
int i,j,k;
Planet* planet;
char **tmp;
int ntmp;
int mtmp;
ntmp = 0;
mtmp = CHUNK_SIZE;
tmp = malloc(sizeof(char*) * mtmp); <--- Breakpt
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malloc函数派生自C头.这是宣言:
_CRTIMP void* __cdecl __MINGW_NOTHROW malloc (size_t) __MINGW_ATTRIB_MALLOC;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用代码块,设置为使用MinGW.上面的语法对我来说完全是陌生的.
我完全难过,因为这个代码在我接受它的C程序中工作正常.
有任何想法吗?
编辑1:
糟糕,刚刚意识到声明来自stdlib.h.
编辑2:
我试过了:
tmp = static_cast<char **>(malloc(sizeof(char*) * mtmp));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如所建议的那样,但我没有得到错误:从'char*'类型的static_cast无效到'char**'类型.
编辑3:
好吧,reinterpret_cast有效,但是替换mallocs的解决方案看起来更加简洁,所以我会接受它.
但是,函数末尾没有free(tmp).如果我没有输入删除tmp [],这是一个问题吗?
编辑4:我应该补充一点,函数返回tmp,所以删除tmp是必要的,还是这是自动的?
好的,我正在标记这个解决了.谢谢你的帮助.
我正在写我的第一个bash脚本,所以请原谅noobie-ness.
它叫做hello.bash,它包含的内容如下:
#!/bin/bash
echo Hello World
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我做到了
chmod 700 hello.bash
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赋予自己执行权限.
现在,当我输入
exec hello.bash
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我的腻子终端立即关闭.我究竟做错了什么?
我正在尝试为类编写一个数据库,其中我从文件中读取了所有键值(格式化的keyNULL BYTEvalueNULL BYTE等).我很想使用链接列表,但我得到结构没有下一个值的错误.请帮我!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include "sdbm.h"
static FILE *db;
static bool opened = false;
static int err = 0, keyLen = 8;
typedef struct {
char *name;
Key *next;
} Key;
static Key *head = NULL,*tail = NULL;
/**
* Create new database with given name. You still have
* to sdbm_open() the database to access it. Return true
* on success, false on failure.
*/
bool sdbm_create( const char *name …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么Scala无法优化以下内容:
一个.
implicit def whatever[A](a: A) = new { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
湾
class some$generated$name(a: A) {
...
}
implicit def whatever[A](a: A) = new some$generated$name(a)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
为什么在这种情况下必须使用结构类型?我希望Scala编译器能够执行这种优化,因为写入样式b太丑了(因为,1.逻辑的局部性丢失了,2.你必须不必要地为这些额外的显式类创建名称),而且a的性能要差得多比b.
我使用 ACE TAO 作为 CORBA 实现。我想知道是否有人知道设置最大消息大小和最大连接数的任何选项。
omniORB有两个选项,giopMaxMsgSize并且maxGIOPConnectionPerServer。
即使 TAO 有ORBMaxMessageSize并且ORBLingerTimeout它导致我的服务器崩溃。我什至不知道这些是否是正确的选择。
这就是 TAO 调试输出的内容。
TAO (30232|3086943952) ORB_Core: Unable to initialize Codeset Manager
TAO (30232|3086943952) - Completed initializing the process-wide service context
TAO (30232|3086943952) - Default ORB services initialization begins
TAO (30232|3086943952) - Default ORB services initialization completed
TAO (30232|3086943952) - We are the default ORB ...
TAO (30232|3086943952) - Initializing the orb-specific services
TAO (30232|3086943952) - Setting primary connection timeout hook
TAO …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) json_encode删除数字数组键后,我遇到奇怪的行为unset.以下代码应该可以清楚地解决问题.我从CLI和Apache mod运行它:
PHP版本信息:
C:\Users\usr\Desktop>php -v
PHP 5.3.1 (cli) (built: Nov 20 2009 17:26:32)
Copyright (c) 1997-2009 The PHP Group
Zend Engine v2.3.0, Copyright (c) 1998-2009 Zend Technologies
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PHP代码
<?php
$a = array(
new stdclass,
new stdclass,
new stdclass
);
$a[0]->abc = '123';
$a[1]->jkl = '234';
$a[2]->nmo = '567';
printf("%s\n", json_encode($a));
unset($a[1]);
printf("%s\n", json_encode($a));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
节目输出
C:\Users\usr\Desktop>php test.php
[{"abc":"123"},{"jkl":"234"},{"nmo":"567"}]
{"0":{"abc":"123"},"2":{"nmo":"567"}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,第一次$a转换为JSON,它被编码为javascript数组.第二次(在unset调用之后)$a被编码为javascript对象.为什么这样,我该如何预防呢?