我正在使用这段PHP代码来创建和旋转图像.当我只是调用它所在的img.php时,它工作得很好.
但是,如果我尝试将img.php包含在其他任何内容中,或者只是将代码段包含在另一个页面中(在同一服务器上),它只会向我显示很多问号而不是图像.
我的感觉是问题与发送的标题有关,但老实说我不知道.
任何建议如何使这个有用,所以它可以包含在另一个页面,仍然有效?
<?php
header("Content-type: image/jpeg");
// option one
// create a 250*77 image
$im = imagecreate(250, 77);
// option two
// creating a image from jpeg
$im = @imagecreatefromjpeg("images/test.jpg")
or die("Cannot Initialize new GD image stream");
// white background and black text
$bg = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255);
$textcolor = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
//create the text
$skrivetekst = date('d.m.Y');
$skrivetekst2 = date('H:i:s');
// write the string at the top left
imagestring($im, 5, 0, 0, $skrivetekst, $textcolor);
imagestring($im, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include <stdio.h>
int main(void)
{
double resd = 0.000116;
long long resi = 0;
printf("%lld %f %lld %f\n", resd, resd, resi, resi);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出(Linux,gcc,x64)
0 0.000116 0 0.000116
^^^^^^^^ odd, since the memory for resi is zeroed
实际上,用g ++编译它会得到随机结果,而不是第二个0.
我理解我给了无效的说明符printf并触发它不明未定义的行为,但我想知道为什么会发生这种特定的损坏,因为long long并且double具有相同的大小.
我想做的是这样的:
void dosth(bool& a) {
a[2] = false;
}
int main() {
bool a[10];
dosth(a);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想通过引用调用,以数组作为参数.怎么实现这个?
谢谢
我有一个NSOperations用于管理对Web API的服务调用的应用程序(这些调用基于Jon Wight的触摸代码中的CURLOperation).
当地图视图的中心发生显着变化时,会有一个下载地图位置的调用; 因为这些可以如此快速地叠加,如果你移动地图,我会尝试积极地取消陈旧的操作.它在4.0上运行良好.
但是,在3.1上,似乎在某些情况下操作队列将保持取消(和释放)操作,当它到达应该在队列中的位置时导致崩溃.
这是一个例子.
我从队列中相对较重的服务调用开始:
MyLongRunningOp 0x1用户导航到地图.队列现在看起来像这样:
MyLongRunningOp 0x1MyMapOp 0x2他们移动地图,取消MyMapOp 0x2并添加MyMapOp 0x3:
MyLongRunningOp 0x1MyMapOp 0x3MyMapOp 0x2现已发布,因为它已从队列中删除.现在MyLongRunningOp 0x1结束了.在用于设置isFinished键的KVO回调中MyLongRunningOp,我看到操作队列处理通知并尝试添加MyMapOp 0x2到某些通知NSArray.当然,NSZombies启用后,
[MyMapOp retain]: message sent to deallocated instance 0x2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它似乎NSOperationQueue以某种方式挂在指向取消/释放操作的指针上,并在先前操作完成后尝试激活它.
我无法在4.0上重现此行为,因此我认为这是一个3.1错误.
我在解决它时遇到了很多麻烦 - 据我所知,唯一的解决方法是永远不要取消我的操作,这会在网络变得不确定时产生欠佳的体验.
还有其他人经历过这个吗?有任何想法吗?
作为一个试图采用更加面向对象的方法进行我的javascript编程的人,我遇到了一个绊脚石我肯定可能是非常基本的东西,但是,采取以下对象实现(假设jQuery对象可用于这段代码):
function Foo()
{
this.someProperty = 5;
}
Foo.prototype.myFunc = function()
{
//do stuff...
};
Foo.prototype.bar = function()
{
//here 'this' refers to the object Foo
console.log(this.someProperty);
$('.some_elements').each(function()
{
//but here, 'this' refers to the current DOM element of the list of elements
//selected by the jQuery selector that jquery's each() function is iterating through
console.log(this);
//so, how can i access the Foo object's properties from here so i can do
//something like this?
this.myFunc();
});
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用以下bash命令模式运行memcached:
memcached -vv 2>&1 | tee memkeywatch2010098.log 2>&1 | ~/bin/memtracer.py | tee memkeywatchCounts20100908.log
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试跟踪无与伦比的获取到平台键的集合.
memtracer脚本位于下方并按预期工作,只有一个小问题.看到中间日志文件大小,memtracer.py在memkeywatchYMD.log大小约为15-18K之前不会开始输入.有没有更好的方法来读取stdin或者可能是将缓冲区大小降低到1k以下以获得更快的响应时间?
#!/usr/bin/python
import sys
from collections import defaultdict
if __name__ == "__main__":
keys = defaultdict(int)
GET = 1
SET = 2
CLIENT = 1
SERVER = 2
#if <
for line in sys.stdin:
key = None
components = line.strip().split(" ")
#newConn = components[0][1:3]
direction = CLIENT if components[0].startswith("<") else SERVER
#if lastConn != newConn:
# lastConn = newConn
if direction == CLIENT:
command = SET if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我们的应用程序测试一些代理设置,但我需要测试需要Windows身份验证(或网络凭据)的代理.
为了进行测试,我将代理的凭据分配给网络凭据
System.Net.WebProxy proxy = new System.Net.WebProxy("127.0.0.1", 8888);
proxy.Credentials = System.Net.CredentialCache.DefaultNetworkCredentials;
//proxy.Credentials = new System.Net.NetworkCredential("1", "1");
System.Net.WebRequest.DefaultWebProxy = proxy;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前,我使用Fiddler Require Proxy Authentication打开规则.如何配置Fiddler以便我可以使用Windows凭据而不是默认的"1"/"1"凭据?
我试图使用透视相机矩阵将一系列3D点投影到屏幕上.我没有世界空间(或者认为它是一个单位矩阵)并且我的相机没有相机空间(或者认为它是一个单位矩阵),我的对象空间确实有一个4x4矩阵.
我正在使用对象矩阵并将其乘以相机透视矩阵,使用以下方法生成:
Matrix4 createPerspectiveMatrix( Float fov, Float aspect, Float near, Float far )
{
Float fov2 = (fov/2) * (Math.PI/180);
Float tan = Math.tan(fov2);
Float f = 1 / tan;
return new Matrix4 (
f/aspect, 0, 0, 0,
0, f, 0, 0,
0, 0, -((near+far)/(near-far)), (2*far*near)/(near-far),
0, 0, 1, 0
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我接受我的观点[x,y,z,1]并将其乘以透视矩阵和对象矩阵的结果乘法.
下一部分是我被困扰的地方,我很确定我需要在-1和1,或0和1的范围内得到这些点,并且在具有第一组值的情况下然后,我会将屏幕宽度和高度分别乘以屏幕坐标x和y值,或者将这些值乘以屏幕高度/ 2和宽度/ 2,并将相同的值添加到相应的点.
任何一步一步地告诉我如何实现这一目标或者我可能会出现任何问题的地方都将受到大力赞赏!:d
最好的问候大家!
PS在身份/翻译矩阵的例子中,我的模型中的矩阵格式是:
[1, 0, 0, tx,
0, 1, 0, ty,
0, 0, 1, tz,
0, 0, 0, 1 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请帮助我理解这个程序的执行情况以及更广泛意义上适用的概念?解释线程/堆栈创建和销毁的说明将是有帮助的.
class Joining {
static Thread createThread(final int i, final Thread t1) {
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
System.out.println(i+1);
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException ie) {
}
System.out.println(i+2);
}
};
System.out.println(i+3);
t2.start(); //1
System.out.println(i+4);
return t2;
}
public static void main(String[] args) {
createThread(10, createThread(20, Thread.currentThread()));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人能告诉我如何实现iBooks Library转换效果.(不是页面).
这可能是通过Core Animation实现的吗?

3d ×1
64-bit ×1
arrays ×1
buffering ×1
c ×1
c# ×1
c++ ×1
camera ×1
concurrency ×1
crash ×1
fiddler ×1
ibooks ×1
ios ×1
iphone ×1
java ×1
javascript ×1
linux ×1
matrix ×1
networking ×1
nsoperation ×1
oop ×1
perspective ×1
php ×1
printf ×1
projection ×1
python ×1
scope ×1
stdin ×1