以同样的方式,Web或桌面应用可能有三层或更多层 - 例如UI,业务,数据 - Android应用程序的建议结构是什么?你如何将课程组合在一起,你有什么样的层?
我刚刚开始Android dev(一个基于互联网的应用程序,必须响应传入的通知),并没有真正感受到我所针对的结构.建议表示赞赏.
所以我试图创建这个函数,用其他东西替换某个符号.我打算使用ereg_replace,但我看到它已经在5.3中被弃用了.你能不能给我一些关于如何用于此目的的建议.
更具体地说,我想创建一个在电子邮件中解析的函数,该函数用当前日期替换电子邮件中的某个符号.
<date-1>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将是昨天的日期和
<date>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将是今天的日期.
谢谢!
我正在考虑创建一个通过向导生成HTML的网站.
最后,我想让用户购买生成的HTML源代码,如果他们喜欢他们所看到的.
但我不想让用户窃取我用来创建他们想要的效果的HTML,CSS和JS.
我想要一种不受Firebug和右键单击 - >查看页面源的技术.
有什么想法吗 ?
编辑:我记得有关iframe或frameset的一些内容,但我不确定如何欺骗浏览器和Firebug来执行代码而不更新它们显示源代码的能力.弹出窗口也是一种可能的解决方案.
编辑2:在Silverlight中托管的html?你会用吗?
似乎boost :: asio为每个协议定义了一个单独的端点类,如果你想在特定端点上执行UDP和TCP操作(必须从一个转换为另一个),这会很烦人.我总是只想到一个端点作为IP地址(v4或v6)和端口号,无论TCP或UDP如何.是否存在显着差异以证明单独的类别?(即,tcp :: socket和udp :: socket都不能接受类似ip :: endpoint的东西?)
过去3年我一直在做TDD.我们是一家小公司,我们对管理层敏捷流程的大多数方面提供了非常可靠的支持.开发团队中的每个人都在流程中被出售.因此,建造固定装置通常需要的前期投资被接受,因为它知道它会在整个过程中获得回报.(启动http服务器的代码,在测试之前填充sql数据库的代码等).文档主要发生在测试中,帮助请求通常以失败测试的形式呈现.
现在我搬到了一家更大的公司,虽然管理层支持敏捷流程,但团队成员却很混乱,他们中的一些人认为它很有用,其中一些人因管理而做,有些人看不到价值.如果他花时间编写一个失败的测试,说服人们花一些时间来建立装置或说服团队成员帮助他的最佳方式是一个挑战.
那么你认为向一个犹豫不决的队友出售TDD的最佳方式是什么?反对意见通常是:'这是一个不必要的成本','我们总是可以在事后为重要的部分编写测试','这是一个流行词,团队捡起它然后随着沉重的研磨开始它落到一边'等
我理解'this'的含义,但我看不出它的用例.
对于下面的例子,我应该教编译器参数是否与成员变量相同,我需要这个指针.
#include <iostream>
using namespace std;
class AAA {
int x;
public:
int hello(int x) { this->x = x;}
int hello2(int y) {x = y;} // same as this->x = y
int getx() {return x;}
};
int main()
{
AAA a;
a.hello(10); // x <- 10
cout << a.getx();
a.hello2(20); // x <- 20
cout << a.getx();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了这个(人为的)例子之外,"this"指针的用例是什么?
感谢所有的答案.尽管我将橘子座的答案视为公认的答案,但这只是因为他获得了最多的投票.我必须说所有的答案都非常有用,让我更好地理解.
在VC++中,我可以按CTRL + F7编译单个文件,或者右键单击源文件或编译它.是否可以在C#中编译单个文件(或当前文件)?
我想知道我的当前文件是否有任何错误,而无需编译所有内容.
我有一个新创建的asp.net MVC 2.0应用程序,它与现有的asp.net webforms应用程序完全独立.
因为我不希望用户再次登录,所以我将MVC应用程序部署在与现有Webforms应用程序相同的站点中 - 一切都很好.
有一件事让我完全困惑,Webforms应用程序使用的第三方DLL与我的MVC应用程序无关,但我不能在不将该DLL包含在MVC\bin目录中的情况下使用MVC应用程序.为什么需要这个?它不是该应用程序的一部分?它现在甚至引起了我的问题,所以我更加好奇......
为什么在我的MVC应用程序中需要对DLL的依赖?
我目前正在研究iPad游戏的几个着色器,似乎Apple的GLSL编译器没有做任何优化(或者很少).我可以在着色器中移动一行并将我的FPS从30降到24但我真的不知道为什么会发生这种情况.
有没有人对以下内容有任何参考:
谢谢,特里斯坦