我正在尝试编写一个工具,将一些包含结构的C代码作为输入.它将编译代码,然后查找并输出编译器决定添加到其中的结构的任何填充的大小和偏移量.对于使用offsetof,sizeof和一些附加功能的已知结构,这是非常简单的,但我无法想出一个简单的方法来自动为任何输入结构做.
如果我知道如何遍历结构中的所有元素,我想我可以毫无问题地编写工具,但据我所知,没有办法做到这一点.我希望一些StackOverflow人会知道一种方式.但是,我并没有停留在我的方法中,而且我当然愿意接受在结构中寻找填充的任何替代方法.
如果页面没有数据记录,我想要抑制页眉.
笔记
我正在尝试为SVN编写一个post-commit挂钩,它挂在我们的开发服务器上.我的目标是尝试自动将已提交项目的副本签出到服务器上托管的目录.但是,我需要能够只读取传递给脚本的目录字符串中的最后一个目录,以便签出到托管我们项目的同一子目录.
例如,如果我对项目"example"进行SVN提交,我的脚本会将"/ usr/local/svn/repos/example"作为其第一个参数.我需要在字符串的末尾添加"示例",然后用另一个字符串连接它,这样我就可以签出到"/ server/root/example"并立即查看更改.
我想积极参与Launchpad上托管的项目.我对GitHub感觉更舒服,并希望尽可能继续使用它.我能在github上镜像bzr存储库吗?
如果有可能,我该如何设置?
我正在使用jQuery在几个元素上设置定时器或间隔循环,以便每隔几秒检查一次.我已经尝试设置一个计时器并检查我是否应该重新启动它,或者设置和间隔并检查是否应该停止它.
虽然简化了,但基本上我需要的是:
var mytimers = new Array();
$('div.items').each(function() {
myID = $(this).attr('id');
mytimers[myID] = setInterval( function() { myFunction(myID) } , 3000)
});
function myFunction(param) {
alert(param);
if (something()) {
clearInterval(mytimers[param]);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类项目的ID是id_1,id_2,id_3.但我只得到3个提醒id_3.在我的代码中,我开始尝试传递'this',但一直在简化它以找出问题.
我怎样才能让它每次都将变量复制到一个新地址?我知道我需要使用闭包.它似乎是在引用其他var var mater是什么.
我尝试将它简化为一个带有定时器的循环:
function tester(item) {
return function() {
alert(item);
};
}
for(x=1;x<=3;x++) {
setTimeout( '(function() { tester(x) })(x)' , 3000);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我认为我只是让我的问题变得更糟,而且似乎没有做任何事情.
我已经搜索过以前的问题,但大多数都填充了大量的额外代码,而不是削减特定的问题,并以其他方式解决.通过让这个例子有效,我想了解这是如何工作的.在写这篇文章的过程中,我确实设法了解我可以通过帮助功能来启动计时器.
function tester(item)
alert(item);
function myTimer(item)
setInterval( function() { tester(item); }, 3000);
for(x=1;x<=3;x++)
myTimer(item);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有这个怎么办呢?有更好的方法吗?
我(相信)我正在以教科书的方式连接数据绑定验证,但它根本不起作用.
在调试器中,Validate(object value, CultureInfo cultureInfo)永远不会调用该方法.
是什么赋予了?此外,对于奖励积分,调试WPF的任何指针都会很棒.
我发布了我的XAML和有问题的课程
<UserControl x:Class="FooControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Foo.Controls"
mc:Ignorable="d"
d:DesignWidth="300">
<Grid Name="GridFoo">
<Grid.Resources>
<local:ValueConverter x:Key="MyConverter" />
</Grid.Resources>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBox Name="TextBoxScalar" Grid.Column="0" TextAlignment="Right">
<TextBox.Text>
<Binding Mode="OneWay" Path="Scalar" NotifyOnValidationError="True" ValidatesOnDataErrors="True" ValidatesOnExceptions="True">
<Binding.ValidationRules>
<local:ScalarValidationRule />
</Binding.ValidationRules>
</Binding>
</TextBox.Text>
</TextBox>
<TextBlock Name="TextBlockUnit" Grid.Column="1" TextAlignment="Left" Padding="3">
<Hyperlink>
<!-- Use a custom converter here b/c generics break wpf... -->
<Run Text="{Binding Mode=OneWay, Path=Unit, Converter={StaticResource MyConverter}}" />
</Hyperlink>
</TextBlock>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有效性规则
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用cocos2d引擎为iphone构建游戏.我想知道如何区分用户是使用iphone 4还是iphone 3,因为我想加载iphone4的高分辨率图形和iphone 3的低分辨率.我知道我是否使用@ 2x.png如果我正在使用iphone 4,则图像文件名UIImage的末尾会自动加载高分辨率图像,但对于游戏,我使用cocos2d引擎的CCSprite类来加载图形.
我真的很感激回复.
此致,Ankur
该decimal类型是如何实现的?
更新
谢谢!我会坚持使用64位长的自己隐含的比例.
我有一个简单的java应用程序,它从当前包中加载属性文件.
this.getClass().getResourceAsStream("props.properties");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我想要的属性文件在当前包中时,这可以正常工作.但是,我想将此应用程序打包为JAR,并使用我使用它的新属性文件定义和覆盖.有没有办法加载类路径上名为"props.properties"的第一个资源?
我希望通过命令行轻松覆盖属性文件:
java.exe -classpath props.properties;myJar.jar com.test.MyApp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不想解压缩JAR并修改属性文件来改变一些东西.我觉得我错过了一些明显的东西......
最小的摩托罗拉android屏幕有多大(以像素为单位)?我想知道我需要什么尺寸来制作我的图形而不会被fill_parent过度扭曲.