问题列表 - 第29099页

在Python中清理HTML

我正在汇总来自少数外部资源的内容,并发现其中一些内容包含HTML/DOM中的错误.一个很好的例子是HTML缺少结束标记或格式错误的标记属性.有没有办法清除本机中的错误或我可以安装的任何第三方模块?

html python django

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我应该使用什么数据结构来计算长度超过50位的阶乘?

有哪些数据结构可以帮助我存储和计算超过50位数字的阶乘?

c data-structures

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粘贴,但对于HTML?

Pastebin是一个有用的在线工具,用于粘贴文本片段.Pastie是一个类似的工具.此外,Ideone是类似的,除了它还运行源代码,以及作为一般的pastebin.

对于HTML,是否有类似的工具?要使用或不使用javascript来托管简单的单页html文档,而不是为此目的设置一个freehostia帐户?

html javascript testing pastebin

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Symfony路由参数要求限制

如何强制要求路由中的参数为字符串?

鉴于路线

my_foobar_route:url:/ example/routing /:s1 /:id要求:{id:\ d +}

任何人都可以提醒我如何强制param s1成为一个字符串?

symfony1

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在CppUnit中指定测试依赖项?

我想在CppUnit中指定测试顺序.根据我的研究,测试顺序取决于编译器或链接器以及它们如何遇到文件.

如何在CppUnit中指定依赖项?

例如,让我们考虑一个有四行的矩形类.每行包含两个点类.假设每个类都在一个单独的模块或翻译单元中.

struct Point
{
  int x;
  int y;
};

struct Line
{
  Point a;
  Point b;
};

struct Rectangle
{
  Line top;
  Line left;
  Line right;
  Line bottom;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面的代码中,应首先测试Point类,然后测试Line类,最后测试Rectangle类.如果Line或Point类有问题,没有理由测试Rectangle类. 这是一个非常简单的例子.

对于复合类,应首先测试内部类或成员数据类型类.

我们假设每个类都有一个相关的测试类.每个测试类都有自己发布的测试方法(已注册到CppUnit列表),位于单独的文件中.测试行的类不知道点的测试类; 和矩形类似.编译这些测试用例类时,它们的顺序取决于编译器和链接器.

那么,如何订购测试用例?

仅供参考,我使用的是CppUnit,wxTestRunner和Visual Studio 2008

c++ wxwidgets cppunit visual-studio-2008

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空指针异常

在 Netbeans 中编译我的应用程序并在 Netbeans 中运行该应用程序后,它工作得很好。

所有图像加载正常。

尝试双击执行应用程序导致什么也没有发生。

尝试从命令行运行会出现此错误:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
     at Entity.<init>(Entity.java:24)
     at Actor.<init>(Actor.java:5)
     at TileEngine.drawMap(TileEngine.java:52)
     at GraphicsCanvas.<init>(GraphicsCanvas.java:32)
     at Main.<init>(Main.java:22)
     at Main.main(Main.java:18)
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在 Netbeans 之外编译不会出错并且执行正常。

经过评论的反复试验,我来到了这些对导致问题的 Actor 的匿名调用。这是代码的功能,当注释掉时不会抛出异常。我似乎找不到任何问题。

public class Actor extends Entity
{
    Actor(String filename, int x, int y)
    {
        super(filename, x, y);
    }
}


void drawMap(String imgWalkable, String imgNotWalkable, GraphicsCanvas gp)
    {
        // Since each 1 tile is a tile that can be walked on
        // we need to set the 1 tile to something …
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java netbeans compilation

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如何编写X86_64 _assembler_?

目标:我想编写一个X86_64汇编程序.注意:标记为社区维基

背景:我熟悉C.我以前写过MIPS汇编.我写了一些x86程序集.但是,我想编写一个x86_64汇编程序 - 它应该输出我可以跳转到并开始执行的机器代码(就像在JIT中一样).

问题是:解决这个问题的最佳方法是什么?我意识到这个问题看起来有点大.我想从一个基本的最小集开始:

  • 加载到寄存器
  • 寄存器上的算术运算(只需整数就可以了,不需要乱用FPU)
  • 条件语句

只是一个基本的设置,使图灵完成.有人做过吗?建议/资源?

assembly x86-64

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在jQuery中,你可以fadeOut()而不会丢失元素的不动产吗?(不可见vs显示:无)

因为我需要fadeIn()另一个相同大小的元素,有没有办法fadeOut()元素,以便保留空间,以便其他元素不会重新流动一瞬间,然后fadeIn()会带回另一个相同大小的元素吗?

jquery jquery-effects jquery-animate

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为什么整数在此代码中不递增?

谁能解释我在这里做错了什么不能得到11作为我的输出?

void foo {
    int *n = malloc(sizeof(int)); 
    *n = 10; 
    n++;
    printf("%d", *n)
}
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c

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