cassandra数据库似乎非常快,现在我想在我用Zend Framework制作的项目中使用它.有适配器吗?
如何添加内容以.gitignore使匹配不递归?
例如,我希望忽略当前目录中的目录foo和文件bar.txt,但不要忽略子目录中存在的任何目录和文件.
我试过这个.gitignore文件:
foo/
bar.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但不幸的是混帐适用这个递归,以便otherdir/bar.txt和otherdir/foo/也被忽略,这不是我想要的.
(在git中是否有一个命令向我显示所有被忽略的文件,并引用.gitignore负责该文件的文件被忽略?这对调试很有用.)
我有一些pb.我想在java中将List转换为Collection
Collection<T> collection = new Collection<T>(mylList);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我有这个错误
无法实例化类型Collection
我有一个关于Glassfish中JPA持久性的问题.情况:我有一个与SupplierAddress具有1:n双向关系的Supplier类.我希望有以下行为:如果我从Supplier对象的List中删除SupplierAddress对象并通过merge(supplierobject)更新它,则应删除SupplierAddress tupel/object.是否有注释确实像这样配置它或我必须手动删除它.任何帮助将非常感激.
问候
马塞尔
如何每次将"一位"写入文件流或文件结构?
是否可以写入队列然后刷新它?
是否可以使用C#或Java?
在尝试实现霍夫曼编码的实例时需要这样做.我无法将位写入文件,因此将它们写入位集然后(当压缩完成时)每次写入8位(排除最后一位).
假设我有一个1.0.0版的库,其中包含以下内容:
public class Class1
{
public virtual void Test()
{
Console.WriteLine( "Library:Class1 - Test" );
Console.WriteLine( "" );
}
}
public class Class2 : Class1
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在控制台应用程序中引用此库,其中包含以下内容:
class Program
{
static void Main( string[] args )
{
var c3 = new Class3();
c3.Test();
Console.ReadKey();
}
}
public class Class3 : ClassLibrary1.Class2
{
public override void Test()
{
Console.WriteLine("Console:Class3 - Test");
base.Test();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行该程序将输出以下内容:
Console:Class3 - Test
Library:Class1 - Test
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我构建一个新版本的库,版本2.0.0,看起来像这样:
public class Class1
{
public virtual void Test() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) private static void SaveOrRemove<T>(string key, T value)
{
if (value == null)
{
Console.WriteLine("Remove: " + key);
}
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我调用0传递给值:SaveOrRemove("MyKey", 0),条件value == null为假,那么CLR不会产生value == default(T).真的发生了什么?
我有以下代码:
class myslot
{
public:
Q_OBJECT
myslot()
{
}
~myslot()
{
}
typedef enum Emycars{volvo,benz,tata}cars;
public slots:
void hellowslot(myslot::cars);
};
void myslot::hellowslot(myslot::cars cars1)
{
}
class mysignal
{
public:
Q_OBJECT
public:
mysignal(myslot *ourslot)
{
bool val = QObject::connect(this,SIGNAL(hellowsignal(myslot::Emycars)),ourslot,SLOT(hellowslot(myslot::Emycars)));
}
~mysignal()
{
}
signals:
void hellowsignal(myslot::Emycars);
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
myslot slot;
mysignal sig(&slot);
// DeleteNow w;
// w.showMaximized();
return a.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码中有什么错误?我是否为接收枚举权限的函数编写连接的方式是什么?
看看BDD框架,我不禁想知道哪一个更适合我们.我喜欢Cucumber,因为他们一直在那里做BDD(从2008年初开始)我喜欢Ruby,但是,我们是一个.net商店,虽然我发现Ruby非常友好,但其他人却不喜欢; 而且我觉得这很公平(对于某一点)
Cuke4Nuke,我可以看到它在引擎盖下使用Cucumber,但它似乎是非常早期的.我实际上没有测试过SpecFlow,但是我听说它很好,我知道它使用相同的元语言来规范我看过StoryTeller,可能很好,但我需要的东西会在接下来的5-10中出现年,我不知道是否会这样.
那你认为什么是好西装?
干杯