我想将创建对象的id的最小值从1更改为1000.因此,当我在rails中创建第一个模型对象时,它获取ID 1000而不是1.
有没有办法在架构/迁移文件中设置它?
我有一个应用程序,我需要一个BOOL值来持续发布.
第一次启动时该值应为YES,此后用户可自定义.
但如果它是第一次启动,如何在程序运行之前将默认值设置为YES?
我一直在努力理解Python对类和实例变量的处理.特别是,我发现这个答案很有帮助.基本上它说如果你声明一个类变量,然后你做一个赋值[instance].property,你将完全分配一个不同的变量 - 一个与类变量不同的命名空间.
所以我考虑过 - 如果我希望我的类的每个实例都有一个默认值(比如零)的成员,我应该这样做:
class Foo:
num = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者像这样?
class Foo:
def __init__(self):
self.num = 0
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基于我之前读过的内容,我认为第二个例子是初始化'right'变量(实例而不是类变量).但是,我发现第一种方法也非常有效:
class Foo:
num = 0
bar = Foo()
bar.num += 1 # good, no error here, meaning that bar has an attribute 'num'
bar.num
>>> 1
Foo.num
>>> 0 # yet the class variable is not modified! so what 'num' did I add to just now?
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那么..为什么这个有效?我得不到什么?FWIW,我之前对OOP的理解来自C++,因此通过类比(或指向它发生故障)的解释可能是有用的.
当我<h:outputText value="Login Name"/>在JSP中编写标记时,我收到以下异常消息:
Cannot find FacesContext
没有它,我的JSP工作正常.这是我的JSP:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="ISO-8859-1"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsf/html" prefix="h" %>
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsf/core" prefix="f" %>
<body>
Login Name <input type="text" value=""/><br>
<h:outputText value="Login Name"/>
Password<input type="password" value=""/><br>
<input type="submit" value="Login">
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有一个简单的"Web界面"来运行PHPUnit测试套件?即在命令行上运行测试的PHP脚本,并输出格式良好的HTML结果.
我开发Web应用程序,日常工作流程通常在IDE和浏览器之间切换.我想在同一环境中进行单元测试.
我正在寻找一些非常简单且基于PHP的东西 - 我打算进入phpUnderControl(它具有我正在寻找的功能)但还没有.
我需要的是匹配多行预处理器的语句,例如:
#define max(a,b) \
({ typeof (a) _a = (a); \
typeof (b) _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
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重点是匹配#define和 last之间的所有内容}),但我仍然不知道如何编写正则表达式。我需要它才能使用“re”模块在Python中工作。
有人可以帮我吗?
谢谢
我需要在某些情况下从选择中删除一个选项.
基本上:
if(mystatement == true)
{
//remove item with id 'option1' from select of id 'select1'
}
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有人知道我的代码来实现这个目标吗?
非常感谢.
我的活动A与android:launchMode="singleTop"在清单.
如果我去的活动B,C和D在那里我有菜单快捷方式回到我的应用程序根系活力(A).
代码如下所示:
Intent myIntent = new Intent(getBaseContext(), MainActivity.class);
startActivity(myIntent);
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但是,不是返回到A我已经存在的实例,MainActivity.class而是创建一个新实例 - >它onCreate()转而不是onNewIntent().
这不是预期的行为,对吗?
我正在使用C#和Mono的Full AOT技术为iPhone开发.根据他们的限制页面(链接文本),与传统的Mono/.NET不同,iPhone上的代码是提前静态编译的,而不是由JIT编译器按需编译.
在硬件上运行时,会发生以下异常:
ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method 'System.Reflection.MonoProperty:GetterAdapterFrame<Image, UnityEngine.Color> (System.Reflection.MonoProperty/Getter`2<Image, UnityEngine.Color>,object)' while running with --aot-only.
System.Reflection.MonoProperty.GetValue (System.Object obj, System.Object[] index) [0x00000]
Ani+AniValue.Get ()
Ani.CreateAnimations (System.Object obj, System.Collections.Hashtable properties, Single duration, System.Collections.Hashtable options, AniType type)
Ani.Method (AniType type, System.Object obj, Single duration, System.Collections.Hashtable _properties, System.Collections.Hashtable _options)
Ani.From (System.Object obj, Single duration, System.Collections.Hashtable _properties)
xObject+<>c__CompilerGenerated5.MoveNext ()
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
xObject:StartAnimation(Animate, GameObject, Object, Object)
SceneSplash:CreateBackground()
SceneSplash:OnSetup()
SceneSplash:OnSceneActivate(Callback)
GameController:ActivateScene()
GameController:DeactivateScene()
GameController:SceneLoaded(Scene, GameObject, SceneBase)
SceneBase:Start()
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根据Limitations文档,不支持System.Reflection.Emit,但它们表示作为Reflection.Emit的一面,"整个Reflection API,包括Type.GetType("someClass"),列出方法,列出属性,获取属性和价值观工作得很好."
我已经包含了导致异常的代码......
void CreateAnimations(System.Object obj, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×2
php ×2
python ×2
activerecord ×1
android ×1
c# ×1
class ×1
java ×1
javascript ×1
jquery ×1
jsf ×1
jsp ×1
mono ×1
phpunit ×1
reflection ×1
regex ×1
ruby ×1
tdd ×1
unit-testing ×1