我可以互换地使用这些术语,通常遵循我听过的最流行的方式,或者最近在当前对话中调用它的方式,例如"复制交换习语"和"单例模式".
我能想出的最好的区别是,几乎字面意思被复制的代码通常被称为模式,而代码意味着不那么字面意思的代码通常被称为习语,但这种情况甚至不总是如此.这似乎不仅仅是一种风格或流行语的差异.这符合您对术语使用方式的看法吗?有语义差异吗?
Firefox不会在禁用的字段上显示工具提示.
以下显示除Firefox之外的IE/Chrome/Safari中的工具提示:
<input type="text" disabled="disabled" title="tooltip text."/>
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为什么Firefox在禁用的字段上显示工具提示?有没有解决这个问题?
我正在构建一个利用OpenGL的Android应用程序.就目前而言,它的背景GLSurfaceView是由我的代码动态生成的,并作为纹理加载并绘制glDrawTexfOES.这是"OK",但我可以简单地更加流畅显示图像自身的表面(无OpenGL的).有什么方法可以让GLSurfaceView透明的背景?我听说过一些传言说这可以做到setEGLConfigChooser,但我还没有找到任何确认.最后,我想带一个面我画并把GLSurfaceView在它达到一个层次分明的效果.
我知道这是一个棘手的,很可能是不可行的,但任何输入都是值得赞赏的.提前致谢.
我想知道如何隐藏标准html文件上传标签的文本字段部分
例如
<input type="file" name="somename" size="chars">
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这显然会生成一个文本字段,并且该字段旁边是一个浏览按钮...我想隐藏文本字段部分但保留按钮.
今天我已经切换到GNOME(来自XFCE),发现一些很酷的东西丢失了,我想(尝试)自己做.我试图找到有关如何开发Gnome applet(你在面板中放置的项目)的信息,最有可能是在Python中,但这并不是一个很难的限制.
我发现文章'用Python编写Gnome applets',但它看起来很旧(2004).这里提到的第一件事是bonobo(无论是什么),但是Bonobo上的Gnome页面不鼓励它.
Gnome网站有一个关于applet开发的页面,但是这个页面甚至更旧(2003)和不完整(很多fixme write).
那么目前的方法是什么?我不想学习过时的东西.
我有一个非常基本的问题.我想使用STL的列表而不是创建我自己的链表(我的代码如下所示)
struct myList
{
myList *next;
myList *previous;
};
myList->next = NULL;
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使用STL列表:
#include <list>
std::list<int> L;
L.push_back(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,如何访问STL列表中的"next"元素?
所以我看了一下在SO广告页面上控制计数器的代码.然后我看到了发生这种情况的线i-->.这是做什么的?
这是完整的代码:
$(function(){
var visitors = 5373891;
var updateVisitors = function()
{
visitors++;
var vs = visitors.toString(),
i = Math.floor(vs.length / 3),
l = vs.length % 3;
while (i-->0) if (!(l==0&&i==0)) // <-------- Here it is!!!
vs = vs.slice(0,i*3+l)
+ ','
+ vs.slice(i*3+l);
$('#devCount').text(vs);
setTimeout(updateVisitors, Math.random()*2000);
};
setTimeout(updateVisitors, Math.random()*2000);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于使一个类型为nullable本质上使变量"可选",我想知道什么时候在方法参数中使用可空类型是合适的,以便在使用重载时使它们可选,可以完成同样的事情?
我的应用程序中有一个文件,我希望包含在我的Android应用程序的.apk中,这是一个.txt文件.我的应用程序几乎完全用C语言编写,也使用OpenGL.我知道我可以将它放在/ res/raw /中捆绑txt文件,但无论如何我可以在android NDK中访问它吗?
-谢谢
为什么不编译?我想有办法解决这个问题; 只是好奇.
谢谢!
static void Main(string[] args)
{
Func<int, int> f_int = n => n * n;
Func<int, double> f_double = (Func<int, double>)f_int;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×2
c# ×2
html ×2
android-ndk ×1
background ×1
c++ ×1
css ×1
file-io ×1
firefox ×1
generics ×1
gnome ×1
idioms ×1
javascript ×1
lambda ×1
linked-list ×1
opengl-es ×1
pygtk ×1
python ×1
transparent ×1