我有一个需要很长时间才能执行的函数,并且我试图在执行函数期间将光标更改为沙漏。但它只在第一次调用函数时有效。我正在这样做(它在按钮的 on_click 事件处理程序中):
from gi.repository import Gtk, Gdk, GObject
import time
def on_grabbtn_clicked(self, button):
# Change the cursor to hour Glass
cursor = Gdk.Cursor.new(Gdk.CursorType.WATCH)
self.window.get_root_window().set_cursor(cursor)
# lenghty process here
time.sleep(10)
# Set the cursor to normal Arrow
cursor = Gdk.Cursor.new(Gdk.CursorType.ARROW)
self.window.get_root_window().set_cursor(cursor)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
window 是一个使用 Glade/GtkBuilder 构建的窗口,名为...window。我__init__()在窗口类中得到了一个句柄,如下所示:
self.window = self.builder.get_object('window')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我所说,沙漏仅在我第一次单击按钮时出现。第二次就不行了。所以我做错了。但我做错了什么?