小编pop*_*pey的帖子

Mac ISO 映像有何不同?

http://cdimage.ubuntu.com/releases/11.04/release/

在那个位置有一个 ISO 映像,它被描述为“此映像已调整为在 Mac 系统上正常工作”。

此图像解决了 Mac 上哪些标准图像没有解决的具体问题?我问是因为我需要知道向 Apple Mac 用户推荐哪个 ISO。

iso macbook

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为什么 Ubuntu 切换到 Unity?

我从Jono Bacon 的博客中了解到,Ubuntu 将在即将到来的 11.04 中切换到 Unity 作为默认桌面。

不清楚的是“为什么?”。

有人可以解释一下 Unity 相对于 GNOME 2.x 或 GNOME 3.x 的好处,以便人们可以了解这个决定吗?

gnome unity

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我们如何获得这个神奇的性能提升 200 行补丁?

今天在 Phoronix读到Linux 内核有一个200 行的补丁,可以显着提高桌面响应速度。

Ubuntu 用户如何以受支持的方式获得它?

performance patch kernel

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鼠标滚轮滚动太快

我在购买了新的 SSD 后进行了干净的 Natty 安装,发现在诸如 Minecraft 之类的应用程序(咳咳)和默认 Web 浏览器 Firefox 中,鼠标滚动得太远。

因此,例如在 Minecraft 中,鼠标滚轮会跳过多个项目,而不是每次鼠标滚轮滚动时跳过一个项目。使用 Firefox,每次鼠标滚轮滚动时,页面都会跳跃一段距离。

我可以调整这个的任何想法?

mouse 11.04 wheel

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如何在本地服务器上运行 Juju?

我想在家里的服务器上使用 juju 来了解 juju 并使用它。我有多台计算机,想从其中任何一台访问服务器上的内容。当我完成教程时,它设置 juju 没问题,但只将服务暴露给本地机器。我想将它们暴露给整个网络。我怎样才能做到这一点?

注意:我的服务器已经存在并且正在运行 12.04,我不想使用 maas 重新安装它只是为了让 juju 工作。我也不想在 ec2 或任何其他提供商的“云中”运行这个,因为我想在我自己的机器上在我的网络控制下尝试这个。

编辑:-

  • 没有防火墙
  • 无阻塞,所有端口开放
  • 是的。局域网(192.168.1.0/24)上的所有电脑都可以看到192.168.1.2上的服务器(homeserver.local)
  • 非常标准的有线和 wifi,其中一台 DHCP 服务器提供上述范围内的 IP 地址
  • 正确设置(刚刚从头开始)并按照 Luis 指导我的教程进行操作,结果如下:- http://paste.ubuntu.com/5714640/
  • juju状态如上所示。

所以,一切运行正常,但主要问题是容器在服务器上本地分配了 IP 地址,这些 IP 地址只能在服务器本身上访问。虽然我可以到处设置 ssh 端口转发以访问 192.168.1.0/24 范围内的 10.x IP 地址,但这似乎过于复杂且不必要。我想要通过我的 LAN 公开的容器。

networking juju

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如何同步 Google 通讯录?

我已经使用 Ubuntu for Phones 刷了一部手机,并希望将我的联系人从 Google 获取到该设备上。我怎么做?

ubuntu-touch

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如何卸载/删除点击包

我已经在我的 Ubuntu Touch 设备上安装了一些点击包。我如何删除它们?

ubuntu-touch click-packages

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什么决定了 /dev 中的权限?

我有一个权限/dev/input/event*错误的错误,所以当我使用Mumble 时,应用程序无法检测到按键。如果我运行以下命令,它会“修复”问题,但我想要永久修复。

sudo chmod a+r /dev/input/event/*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么决定了权限/dev/input/event*以及如何永久设置它们?

permissions

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如何提高我的服务器磁盘性能

我有一台运行 Ubuntu 10.04 LTS 的 HP 微服务器。这是一款具有 5 个内部驱动器托架的低功耗服务器。我用它通过网络备份我的远程服务器、VPS 和本地笔记本电脑。我想从磁盘获得最佳性能,但我不知道它是否设置最佳,所以我正在寻找一些建议。

我的服务器每天多次运行 rsnapshot 来备份远程主机。实际的增量备份部分只需要很少的时间。大量的时间花在做以下事情上:-

/bin/cp -al /srv/rsnapshot/hourly.0 /srv/rsnapshot/hourly.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这大约需要2个小时。我意识到那里有无数个小文件。

$ sudo du -hs hourly.1
659G    hourly.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,当 rsnapshot 删除旧备份时,这可能需要很长时间:-

/bin/rm -rf /srv/rsnapshot/daily.6/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这大约需要半个小时。

我的问题如下,服务器的配置和一些IO stats详述如下。如有必要,我当然可以提供更多调试信息:-

如何确定瓶颈在哪里?

我是否达到了这个盒子的能力(IO 明智)的极限?

我可以进行任何性能调整吗?

我应该使用不同的 RAID 级别吗?

将两个内部 RAID 磁盘(每个镜像的一半)与外部阵列上的两个“另一个镜像的另一半”交换是否有意义?

注意:我有点不喜欢编译自己的内核之类的事情。理想情况下,我想坚持使用 10.04 LTS,除非在以后的版本中有一些魔法使这一切工作得更快。

服务器内部有 1x160GB SATA 启动盘和 4x2TB 磁盘:-

Disk /dev/sde: 160.0 GB, 160041885696 bytes
Disk /dev/sdf: 2000.4 GB, 2000398934016 bytes
Disk /dev/sdh: 2000.4 GB, 2000398934016 bytes
Disk /dev/sdi: 2000.4 GB, 2000398934016 bytes
Disk /dev/sdg: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

server performance disk raid

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报告内核恐慌错误的最佳方法是什么

假设我有一台没有串口的机器,并且在某些可重现的情况下内核会崩溃。假设我已经测试了内核团队 PPA 的主线内核,并且知道这是一个“上游内核”问题。

我应该收集哪些信息以将其作为内核错误归档,我应该在哪里归档以引起注意?

kernel bug-reporting

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