xdg-mime query default inode/directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正确给我:
nemo.desktop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像我期望的那样,并希望它如此。
但
xdg-open $HOME
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出一个错误:
xdg-mime: mimetype argument missing
Try 'xdg-mime --help' for more information.
Unescaped left brace in regex is deprecated, passed through in regex; marked by <-- HERE in m/%{ <-- HERE (.*?)}/ at /usr/bin/run-mailcap line 528.
Warning: program returned non-zero exit code #66
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...并打开 Audacious。
我尝试编辑 run-mailcap 行以转义大括号,从而消除了该错误消息。但这并不能解决问题。我仍然得到“缺少 mimetype 参数”并且打开了错误的程序。
我尝试卸载 Audacious,但它打开了一个不同的错误程序(git-cola 和 chrome)。
我试过了sudo apt-get install --reinstall xdg-utils,它没有改变任何东西。
编辑:更多信息,上述行为发生在 Cinnamon 和 Gnome 中,但不在 Lubuntu LXDE 中。在 LXDE 中,查询给出 …
在 MonoDevelop 中,我创建了一个新的解决方案(C# 控制台应用程序)。它给了我一个简单的 hello world 程序。我按下运行按钮。我看到“构建成功”终端出现并说:
Cannot open assembly '/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/bin/Debug/cstest.exe': No such file or directory.
Press any key to continue...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我查看那个 bin/Debug 目录,它是空的。
构建输出:
Building: cstest (Debug|x86)
Build started 7/28/2016 9:29:40 AM.
__________________________________________________
Project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj" (Build target(s)):
Target PrepareForBuild:
Configuration: Debug Platform: x86
Target GenerateSatelliteAssemblies:
No input files were specified for target GenerateSatelliteAssemblies, skipping.
Target GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute:
Skipping target "GenerateTargetFrameworkMonikerAttribute" because its outputs are up-to-date.
Done building project "/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/cstest.csproj".-- FAILED
Build FAILED.
0 Warning(s)
---------------------- Done ----------------------
Build successful.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我从菜单中选择“构建”时,也会发生同样的情况。“构建成功”但目录为空。