Ubuntu 提供了一个替代内核包 - linux-image-virtual,应该针对在虚拟机中使用进行优化。在来宾操作系统上运行时,与通用内核相比,实际优化是多少?此外,这些优化是否对所有领先的虚拟机都同样有效,或者 QEMU/VirtualBox/VMWare/YourFavouriteVM 是否在性能方面获得了任何特殊优势?
既然 VirtualBox 支持来宾使用多台显示器,我决定以 Ubuntu 11.04 Alpha3 (i386) 作为来宾来试用它。
不幸的是,第二个屏幕保持黑色,我什xrandr至无法看到另一个显示器。
有没有办法让这个功能发挥作用?
无论如何,是否有可能在 Windows 8.1 Hyper-V 下加速 Ubuntu 14.04 Desktop 的图形?
我已经降低了屏幕分辨率并禁用了 COMPIZ 视频效果,但它仍然非常滞后。它曾经在 VMware Player 下几乎具有本机性能,但我必须继续使用 Hyper-V。
更新
你能发布 /usr/lib/nux/unity_support_test -p 的输出吗
当然:
OpenGL 供应商字符串:VMware, Inc. OpenGL 渲染器字符串:llvmpipe 上的 Gallium 0.4(LLVM 3.4,256 位) OpenGL 版本字符串:2.1 Mesa 10.1.3 非软件渲染:否 未列入黑名单:是 GLX fbconfig:是 来自像素图的 GLX 纹理:是 GL npot 或 rect 纹理:是 GL顶点程序:是 GL片段程序:是 GL 顶点缓冲对象:是 GL 帧缓冲对象:是 GL 版本是 1.4+:是的 Unity 3D 支持:否
还:
avo@Ubuntu-Desktop-VM:~$ lsmod | grep hv hv_netvsc 31255 0 hv_storvsc 17785 2 hv_utils 19003 0 hv_vmbus 50383 6 …
我在 Windows 10 主机上使用 Ubuntu 16.04 作为 VirtualBox 来宾,我已经按照此页面上的说明安装并重新安装了来宾添加。驱动程序似乎配置良好。
/usr/lib/nux/unity_support_test -p给出:
OpenGL vendor string: Humper
OpenGL renderer string: Chromium
OpenGL version string: 2.1 Chromium 1.9
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: yes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
部分故障截图:
我怎样才能解决这个问题?