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为什么 Ubuntu 切换到 Unity?

我从Jono Bacon 的博客中了解到,Ubuntu 将在即将到来的 11.04 中切换到 Unity 作为默认桌面。

不清楚的是“为什么?”。

有人可以解释一下 Unity 相对于 GNOME 2.x 或 GNOME 3.x 的好处,以便人们可以了解这个决定吗?

gnome unity

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Unity“桌面”和Unity“上网本”界面会有区别吗?

关于 Unity 成为 11.04 桌面版中的默认 shell 的所有不同报告让我有些困惑:

有些人声称,这就是大多数人的看法,当前的 UNE 界面将采用 1:1(包括在 Natty 周期中所做的任何更改)并用作桌面版本的界面 - 这意味着界面11.04 UNE 和 UDE 将完全相同。

其他一些报告更多地谈论“桌面统一”,这听起来很合理,虽然两者都将使用 Unity,但桌面版将获得自己的 Unity,专门针对桌面外形量身定制。因此两个版本都将使用 Unity,但在布局或界面上略有不同。

所以我的问题是,11.04 Unity“Desktop”和Unity“Netbook”界面之间有什么区别吗?

unity ubuntu-netbook 11.04

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Ubuntu 11.04 会使用 GNOME 3 吗?

Ubuntu 11.04 会使用 Gnome 3 吗?如果是这样,最终用户会有什么不同?我知道不会有 Gnome shell,但是登录屏幕呢?Ubuntu 会继续使用旧的 (GNOME 2.X),还是创建自己的,或者使用新的 Gnome 3 登录屏幕(也许它将成为 gnome shell 的一部分?http://live.gnome.org/GnomeShell/设计/白板/登录屏幕)?

gnome login-screen 11.04

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Unity 将遵循桌面版本规范的程度如何?

在这里读到这些将是 Unity 桌面版的一些功能:

  • 一个浮动的 Unity Dash,可以移动到屏幕的所有边缘。
  • 带有标题栏和控件的浮动、重叠窗口,而不是顶部面板。
  • 主屏幕合并为一个简单的弹出菜单,从屏幕左上角向下延伸,允许您访问程序和桌面搜索。

我不确定这些点与桌面版 Unity 的计划有多接近。当谈到浮动 Dash 时,是指启动器吗?据我所知,破折号是全屏的,它怎么能移到边缘呢?另外,如果它在您选择一个项目后立即关闭,为什么要移动它?如果它意味着启动器,您是否打算允许将其移动到所有边缘?

不是我们一直拥有的带有标题栏和控件的浮动,重叠窗口吗?另外,Desktop-Unity应该继续使用全局菜单,所以这与规范不矛盾吗?

最后,假设“主屏幕”是指破折号,你打算让它不全屏吗?

unity

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