我已经向 Ayatana 邮件列表发送了一些关于 Unity 的一些 UI 建议的邮件,但恐怕我一直在混淆 UI 元素的正确术语,所以我想澄清一下。
答案索引:
Ste*_*zzo 134

工作区切换器
菜单栏:
状态菜单(指示器)
和别的
该区域还包含Notification Area,默认情况下禁用。
窗饰
mgu*_*nes 103
顶部的栏是否称为“面板”?
是的,顶部栏称为“统一面板”或简称为panel,它是指标和全局菜单的容器。
左上角的 Ubuntu 标志有名字吗?
从11.04 开始,它被称为Home Button,尽管它被开发人员戏称为BFB,意思是“Big Freaking Button”
左侧边栏是否称为“dock”?
它被称为Launcher。
带有应用程序图标的彩色磁贴是否称为“启动器”?
启动器图标或启动器项目。
紫色的瓷砖是不是叫做“工作区切换器”?
截至11.04,是的。
单击 Ubuntu 徽标、位置磁贴或应用磁贴时出现的全屏内容是否称为“破折号”?他们都有相同的名字吗?
对; Dash是用于应用程序和位置的叠加层的组件名称。在非技术环境中,它似乎被用作Applications Dash和Places Dash。
还要考虑:
打开 Dash 时,您首先会看到的是Dash Home。无需键入或单击任何内容,Dash Home 将显示您最近使用过的应用程序和文件。
对于通过“保留在启动器中”功能保存在启动器上的项目,似乎没有确定术语。相关的 dbusmenu 功能在代码中被命名为“pinning_item”;“粘性”没有出现在 wiki 和错误报告中的任何地方,并且“收藏夹”在架构文档中曾经使用过一次,并且有些含糊不清地指代似乎是“固定”的应用程序项。所以“固定”和“收藏夹”现在看起来都不错。
有关更多信息,请参阅Unity 架构文档和wiki 上的/Unity/Lenses。
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