切换窗口焦点会产生一个小的滞后尖峰

Qui*_*lan 6 nvidia unity

每当我切换窗口焦点(即 Nautilus 到系统监视器)时,它花费的时间比它应该的要长得多。我单击,然后在约 1 秒后切换。使用系统监视器时,我注意到在切换窗口时 CPU 使用率出现了比正常情况更大的跳跃。它似乎对所有应用程序都很普遍。

CPU:i3-4170,使用微码固件

GPU:Nvidia GTX 950,运行专有驱动程序

Jul*_*don 1

我也在 16.04 上看到了这一点,在 32 位系统上使用 i5-4460 和 GTX 960(不要问!)我在 nouveau 驱动程序中没有看到它,但我在 NVidia 专有驱动程序中看到了这一点(我测试过的所有驱动程序)高达 381.13。)

可能与Unity/Ubuntu 16.04.2 中的 CPU 峰值和更改窗口焦点的性能问题相同。

虽然这不是一个正确的解决方案,但通过使用重新启动 Unityunity --replace似乎可以解决该会话的问题。(如果第一次不起作用,您可能需要重试。)

这可能与bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity/+bug/1300892有关。如果您认为该错误影响了您,请单击顶部的“此错误影响我”,以便维护人员能够很好地反映该错误影响了多少人,因为目前该错误被分类为低优先级错误。

编辑:似乎将命令/usr/bin/unity --replace命令添加到“启动应用程序”确实可以作为一种笨拙但不太临时的解决方法。:)