如何在 Ubuntu 中使用 graphics.h?

Atu*_*ngh 24 libraries compiler

是否有任何支持graphics.h库的基于 Linux 的编译器?我想实现图形程序,所以请让我知道是否有这样的软件。

如果没有,那么我该如何使用它?

g_p*_*g_p 34

有几个选项可用于使用 Ubuntu 进行图形编程。

使用 SDL

如果你想graphics.h在 Ubuntu 平台上使用你需要编译和安装libgraph. 它是使用 SDL 在 Linux 上实现 turbo c 图形 API。

它不是很强大,适合生产质量应用程序,但它简单易用,用于学习目的。

你可以从这里下载。

  1. 首先添加Universe存储库(因为主存储库中没有一些必需的包):

    sudo add-apt-repository universe
    sudo apt-get update
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  2. 第二个安装 build-essential 和一些额外的包:

    • 对于 18.04 之前的版本:

      sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev guile-1.8 \
      guile-1.8-dev libsdl1.2debian libart-2.0-dev libaudiofile-dev \
      libesd0-dev libdirectfb-dev libdirectfb-extra libfreetype6-dev \
      libxext-dev x11proto-xext-dev libfreetype6 libaa1 libaa1-dev \
      libslang2-dev libasound2 libasound2-dev build-essential
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
    • 对于 18.04:从 Ubuntu 18.04 开始guile-2.0工作并libesd0-dev已弃用。为此,您需要添加xenialin 的存储库sources.list

      sudo nano /etc/apt/sources.list
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

      添加这些行:

      deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ xenial main universe
      deb-src http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ xenial main universe
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

      运行sudo apt-get update。然后使用以下命令安装软件包:

      sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev guile-2.0 \
      guile-2.0-dev libsdl1.2debian libart-2.0-dev libaudiofile-dev \
      libesd0-dev libdirectfb-dev libdirectfb-extra libfreetype6-dev \
      libxext-dev x11proto-xext-dev libfreetype6 libaa1 libaa1-dev \
      libslang2-dev libasound2 libasound2-dev
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  3. 现在解压缩下载的libgraph-1.0.2.tar.gz文件。

  4. 转到解压缩的文件夹并运行以下命令:

    ./configure
    make
    sudo make install
    sudo cp /usr/local/lib/libgraph.* /usr/lib
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  5. 现在你可以#include<graphics.h>在 Ubuntu 上使用你的程序中的以下行:

    int gd=DETECT,gm; 
    initgraph(&gd,&gm,NULL);
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是一个示例程序,使用graphics.h

/*  demo.c */
#include <graphics.h>

int main()
{
   int gd = DETECT,gm,left=100,top=100,right=200,bottom=200,x= 300,y=150,radius=50;
   initgraph(&gd,&gm,NULL);
   rectangle(left, top, right, bottom);
   circle(x, y, radius);
   bar(left + 300, top, right + 300, bottom);
   line(left - 10, top + 150, left + 410, top + 150);
   ellipse(x, y + 200, 0, 360, 100, 50);
   outtextxy(left + 100, top + 325, "C Graphics Program");

   delay(5000);
   closegraph();
   return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

演示 1 的输出

使用 OpenGL(通过 GLUT)

虽然 OpenGL 基本上是为 3D 编程而设计的,但绘制 2D 形状给出了 OpenGL 的基本轮廓和介绍,并给出了如何在 OpenGL 中开始绘制对象的想法。

  • 要安装 GLUT,请打开终端并输入sudo apt-get install freeglut3-dev.
  • 这是一个使用 GLUT 的简单图形程序
/*  demo.c */
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>

void setup() {   glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); }

void display()
   {
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
      glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
      glRectf(-0.75f,0.75f, 0.75f, -0.75f);
      glutSwapBuffers();
   }

int main(int argc, char *argv[])
  {
     glutInit(&argc, argv);
     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
     glutInitWindowSize(800,600);
     glutCreateWindow("Hello World");

     setup();
     glutDisplayFunc(display);
     glutMainLoop();
     return 0;
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 编译使用

    gcc demo.c -o demo -lglut -lGL

  • 运行它使用

    ./演示

演示 2 的输出

  • 对于使用 SDL 安装 libgraph 时遇到的错误,请参阅 https://askubuntu.com/a/995265/719469 和 https://askubuntu.com/a/717262/719469(将节省您的大量时间,这是根据个人经验说的) :P) (2认同)