在 Unity 中打开时的 GIMP Windows 位置

Ino*_*noe 11 gimp unity compiz

我刚刚安装了 Natty Narwhal 来替换我的 Lucid Lynx 系统。我经常使用 GIMP,发现在 Unity 中,当打开 GIMP(我认为实际上是任何应用程序)时,与 Ubuntu Classic 相比,Windows 的位置不太一致。

我曾经把工具箱窗口放在桌面左侧,图层、通道、路径、撤消 - 画笔、图案、渐变窗口放在右侧,并调整主窗口的大小,直到它填满两个窗口之间的间隙,然后当我打开 GIMP 时,窗口将在该位置打开。

但是,在 Unity 下,事情似乎有所不同。打开 GIMP 时,窗口总是被推到右边(看起来是因为启动器),即使我将它们设置为完全占据桌面(在启动器上方或旁边)并关闭它以“保存配置”之前重新打开它。

是否有任何解决方法或解决方案?我希望 GIMP 可以随时使用,而不必在打开后立即将三个窗口移动到所需的位置。

提前致谢。

Kor*_*nuk 2

作为这次讨论的结果,我对 Unity 下的 GIMP 窗口放置进行了一些思考。我不同意 Compiz 应对此问题负责的说法。然而,经过更深入的研究后,我发现: 在此输入图像描述 根据上图,我现在很好奇 Unity 下如何管理工作区。看起来这可能是 Compiz 的窗口放置与工作区管理交互的方式的问题。这似乎是看待这个问题的合理方式吗?