为什么我的 lightdm.conf 编辑不会影响我的桌面屏幕分辨率?

Ven*_*hy6 13 xrandr lightdm display-resolution

我想将桌面屏幕分辨率更改为1366x768. 但是我的VESA drivers(AMD REDWOOD)没有检测到该分辨率。所以我创建了一个 shell 脚本,如下所示:-

xrandr --newmode "1368x768_60.00"   85.25  1368 1440 1576 1784  768 771 781 798 -hsync +vsync  
xrandr --addmode DVI-0 1368x768_60.00  
xrandr --output DisplayPort-0 --off --output DVI-0 --mode 1368x768_60.00 --pos 0x0 --rotate normal --output HDMI-0 --off
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我将其保存为lightdmxrandr.shin/usr/bin并使其可执行。然后我添加了以下几行/usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-ubuntu.conf(这相当于众所周知的/etc/lightdm/lightdm.conf。我正在使用上面的文件,因为我在 14.04 上没有/etc/lightdm/lightdm.conf。):-

greeter-session=unity-greeter  
display-setup-script=/usr/bin/lightdmxrandr.sh  
session-setup-script=/usr/bin/lightdmxrandr.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并保存了它。从理论上讲,这应该将登录屏幕分辨率和桌面屏幕分辨率都更改为1366x768. 但令人惊讶的是,这仅更改了登录屏幕分辨率。桌面分辨率没有改变。后来我将脚本添加到启动应用程序,这改变了我的桌面分辨率。

所以我想知道为什么我对lightdm.conf文件(或者更确切地说是50-ubuntu.conf文件)所做的编辑没有影响我的桌面分辨率。这是某种必须在启动板上报告的错误,还是说 lightdm 中的编辑会影响桌面屏幕是错误的?

PS:- 在我看来,这不仅仅针对 Ubuntu 14.04。

ter*_*don 11

我尝试了类似的事情,经过一些调试后,我想我知道发生了什么。您的脚本可能运行并且可能确实正确设置了分辨率。但是,由于它是由登录管理器运行的,因此它会在 Unity 完成设置您的桌面环境之前运行,并且 Unity 会读取自己的设置并将分辨率重置为您拥有的分辨率。所以,我认为发生的事情是:

  1. lightdm 正确运行您的脚本
  2. 这将设置您想要的分辨率
  3. Unity 启动、读取其设置并恢复到您在那里的默认分辨率
  4. 你的决心会回到以前的样子

现在,发生这种情况是因为 VESA 驱动程序没有自动检测到您想要的分辨率。这意味着当您从 Unity 设置的“显示”部分更改分辨率时,您会为其提供一个分辨率,除非您运行xrandr命令,否则该分辨率不可用。因此,下次重新启动时会忽略此设置,Unity 将恢复为默认分辨率。

因此,您需要做的是让 Unity 可以使用该分辨率,然后将其设置为默认值并让它处理它。为此,您必须首先将此行添加到/usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-ubuntu.conf

session-setup-script=/usr/bin/lightdmxrandr.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,确保/usr/bin/lightdmxrandr.sh看起来像这样:

xrandr --newmode "1368x768_60.00"   85.25  1368 1440 1576 1784  768 771 781 798 -hsync +vsync  
xrandr --addmode DVI-0 1368x768_60.00  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,我实际上并没有设置分辨率,只是使其可用。完成此重新启动后,然后登录。现在应该可以在设置 => 显示中使用新的分辨率。如果是这样,请在那里选择它,注销并重新登录,分辨率应该设置正确。它现在应该在重新启动后保持不变。


替代方法:

  1. 创建一个/etc/X11/xorg.conf列出所需分辨率文件。像这样的东西:

    Section "Monitor"
        Identifier    "Monitor0"
        Modeline "1368x768_60.00"  109.00  1280 1368 1496 1712  1024 1027 1034 1063 -hsync +vsync
    EndSection
    
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen0"
        Device         "Card0"
        Monitor        "Monitor0"
        SubSection "Display"
            Modes       "1368x768_60.00"
        EndSubSection
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier    "Card0"
        Driver        "vesa"
    EndSection
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  2. 将运行xrandr命令的脚本添加到会话的启动应用程序中。

  • 我没有足够的声誉来添加简单的评论,但我想指出 sh 文件需要被授予执行权限。OP 提到他/她已经这样做了,但 terdon 的回答没有将其包含在步骤中。如果它不可执行,那么你将不得不下拉到命令提示符,因为它不会登录(至少对我来说不是)。这是我的一个简单疏忽,但以防万一其他人忽略了这一步,我想在这里重申一下。 (3认同)