Nat*_*man
5
wine
unity
11.04
opengl
我有一个在 Maverick 的 Wine 1.3 中完美运行的应用程序。但是,在 Unity 下的 Natty 中运行时,出现以下错误:
X 请求失败错误:BadAlloc(操作资源不足)
失败请求的主要操作码:136 (GLX)
失败请求的次要操作码:27 (X_GLXCreatePbuffer)
失败请求的序列号:1703
输出流中的当前序列号:1704
...然后 Unity 崩溃了。我可以做些什么来使此应用程序正常工作?