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我什么时候会使用 FBDEV、DRM 和 DSS?

我对开发图形驱动程序很感兴趣。我看到Linux支持三种将图形写入显示设备的方法

  • FBDEV
  • 数字版权管理
  • DSS2

我什么时候会使用一个和另一个?

linux display-manager framebuffer linux-kernel

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