我应该使用/dev/random还是/dev/urandom?
在哪些情况下我更喜欢一种?
如果我跑rsync带--info=progress2,我得到这样的输出
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)105.45M 13% 602.83kB/s 0:02:50 (xfr#495, ir-chk=1020/3825)
但是单个数字是什么意思?我在手册页中没有找到匹配的条目。
我知道读取到/dev/random可能会阻塞,而读取/dev/urandom则保证不会阻塞。
这封信u从何而来?它意味着什么?
用户空间?解锁?微?
更新:
根据问题的最初措辞,对于/dev/randomvs的有用性存在一些争论/dev/urandom。关于 /dev/urandom的链接Myths已在下面发布了 3 次,并在此对何时使用 /dev/random vs /dev/urandom问题的回答中进行了总结。
我有一个串行端口设备,我想使用 linux 命令行进行测试。
我可以使用 stty 和 echo 将命令发送到串行端口,但是当设备响应时,我无法读取来自串行端口的内容。我在用
stty -F /dev/ttyS0 speed 9600 cs8 -cstopb -parenb &&
echo -n ^R^B > /dev/ttyS0
向设备发送命令。设备运行并在 300 毫秒内发回响应。如何使用命令行将该响应打印到控制台?
我在哪里可以找到在 Linux 中发送信号的键盘组合的完整列表?
例如:
鉴于zsh可以破坏所有给定命令的文件:
>*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为设置选项noclobber是个好主意。
>| file如果我想在 bash 和 zsh 中使用默认的 clobber 行为,我总是可以使用。(zsh 也允许替代语法>!file)。
noclobber由于 POSIX 兼容性,我猜测默认情况下未设置,但请确保:
设置有什么缺点noclobber吗?
无论如何noclobber只为交互式外壳设置?
如何测试我的终端 / tmux 是否正确设置为显示真彩色 / 24 位颜色 / 1680 万色?
使用ripgrep ( rg),我可以只打印与给定模式匹配的文件名吗?
我正在尝试做两件独立的事情:
ag -g pattern)我无法弄清楚如何做任何一个。
该zswap文档说:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Zswap seeks to be simple in its policies. Sysfs attributes allow for one user controlled policy: * max_pool_percent - The maximum percentage of memory that the compressed pool can occupy.
这指定了压缩池可以占用的最大内存百分比。
我如何知道: