当内核映射到与进程本身相同的虚拟地址空间时,为什么需要copy_from_user()它?copy_to_user()
为了学习目的开发了一些(玩具)内核模块后,我很快就意识到了这一点,copy_from_user()并且copy_to_user()需要将数据从用户空间缓冲区复制到用户空间缓冲区;否则与无效地址相关的错误会导致崩溃。
但是,如果0x1fffff虚拟地址指向用户空间缓冲区,那么为什么该地址在内核中无效?内核位于相同的虚拟地址空间中,因此0x1fffff将映射到相同的物理内存。
我们知道程序是一个进程(例如:gedit、ssh...等)。
内核和驱动怎么样?
它们是单独的进程吗?
前任:
运行内核代码的进程。
B 进程运行驱动程序 foo。
\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/opt]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# git clone https://github.com/tokyoneon/B2E.git \n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/opt]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# cd B2E/\n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/opt/B2E]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# sudo apt install wine wine64 wine32 winbind winetricks \n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/opt/B2E]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# dpkg --add-architecture i386 && apt-get update && apt-get install wine32:i386\n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/opt/B2E]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# wine 'Bat_To_Exe_Converter_(Installer).exe' \nwine: could not load kernel32.dll, status c0000135\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n对于这个错误,没有太多的解决方案。有什么建议么?
\n不知道为什么我得到 -4,因为我解释了我做了什么,如果你尝试自己搜索,你也会遇到这个问题真的很混乱。不明确的解决方案。
\n如果有帮助的话,这也是我的 Linux 版本:
\n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[~]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# wine --version\nwine-7.0 (Debian 7.0~repack-10)\n \n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[~]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# cat /etc/os-release \nPRETTY_NAME="Kali GNU/Linux Rolling"\nNAME="Kali GNU/Linux"\nVERSION="2022.4"\nVERSION_ID="2022.4"\nVERSION_CODENAME="kali-rolling"\nID=kali\nID_LIKE=debian\n\n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[~]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# uname -a \nLinux kali 6.0.0-kali5-amd64 #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Debian 6.0.10-2kali1 (2022-12-06) x86_64 GNU/Linux\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n当我想使用“wine”运行“shellter.exe”时,Kali Linux 中也会出现同样的问题。
\n\xe2\x94\x8c\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80(root\xe3\x89\xbfkali)-[/usr/share/windows-resources/shellter]\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80# wine shellter.exe \nwine: could …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) CentOS 是"derived entirely from the Red Hat Enterprise Linux (RHEL) distribution"(更多在这里)。
它是否属于任何 UNIX System V 系列?比如PDP-11之类的?
如果不是,CentOS 与 System V 系列相比,在零停机时间或性能等方面代表什么?
我通过从 kernel.org 下载它来编译 linux 内核,把它放在我的桌面上,然后打开终端。我切换到 linux-3.2.13 文件夹,输入mr proper.
然后我make menuconfig用来配置我的 .config 文件。完成并保存后,我输入make并终端开始编译文件。经过 3 个小时的编译,我想知道我是否做错了什么。
我的问题是:
我需要禁用ACPI 中的某些部分,但它在内核2.6.38.8 中 根本不存在(从网络下载为 tar)?
我可以在内核2.6.34-12(OpenSuse 11.3 上的默认值)中看到该选项,但在另一个中看不到。
我失踪的重点是什么?
PS 屏幕截图来自内核 2.6.38.8。


我正在阅读 The Design Of UNIX OS 并且有一个疑问。
可以在 signal() 调用中指定信号处理函数。处理程序应该在进程收到该特定信号时执行。如果信号被进程接收,则称为 psig 的算法将运行以处理信号。
如果指定了用户定义的处理程序,psig 算法会修改用户级上下文(即,将一个帧压入栈顶,栈指针指向栈顶)该帧指示处理函数的执行.
如果上述情况属实,则信号处理函数应始终在从 signal() 调用返回后执行(因为内核将首先看到堆栈顶部的堆栈帧)。然而,这不是真的,因为我可以在我的代码中早些时候为特定信号指定一个信号处理程序(比如在 main() 中),并在稍后的时间点在代码中发送一个信号。信号处理函数仅在发送信号时执行(比如通过 kill() 调用),而不是在 signal() 调用之后立即执行。
有人可以澄清一下吗?
这几乎不是一个理论问题,因为许多人已经这样做了,尽管关于底层过程的信息很少。
我正在开发一个基于 MIPS 的自定义处理器,我想在其上运行 Ubuntu。在您设计了指令集和计算机体系结构本身之后,我对接下来要做什么感到非常困惑。我需要能够运行内核和操作系统,但它们是如何联系在一起的?
目前我正在研究为 Linux 内核设计一个编译器来生成合适的汇编语言。这是一个好方法吗?之后我需要做什么?
我不明白。几乎每 10 或 20 个问题都是关于风扇或过热,或者风扇声音太大和速度太大等。
这些问题不仅与笔记本电脑有关,而且通常与桌面 Linux 系统有关。
为什么Linux界的粉丝有这么多问题?
为什么在 Linux 发行版中或在安装过程中设置正确的风扇速度如此困难?
kernel ×10
linux ×3
assembly ×1
c ×1
centos ×1
compiling ×1
development ×1
drivers ×1
fan ×1
hardware ×1
history ×1
kali-linux ×1
linux-kernel ×1
memory ×1
mips ×1
process ×1
wine ×1
winetricks ×1