Tob*_*ler 9 opengl segmentation-fault
(后续如何通过远程连接高效使用 3D?)
我在服务器上安装了 amd64 包,在客户端安装了 i386 包。按照用户指南,我在客户端上运行:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会导致段错误,vglconnect -s用于 ssh 隧道也不起作用。我也尝试了TurboVNC 方法,在那里开始vglrun glxgears工作,但我更喜欢使用 jpeg 压缩只传输应用程序窗口。问题是 32 <-> 64 位吗?或者我该如何解决问题?
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