Tim*_*Tim 10 linux filesystems windows software-installation
在 Windows 中,系统驱动器C:有一个目录program_files,在该目录下每个程序都有自己的目录。
在 Linux 中,在/usr/和下/usr/local/,有/bin, /etc, /share, /src等。
所以在windows中,每个程序的所有文件都归在同一个目录下,而在Linux中,所有程序的同类型文件都归在同一个目录下。
我觉得Windows 组织安装程序的方式比Linux 的方式更合乎逻辑,因此安装程序更易于手动管理。
Linux 组织已安装程序文件的方式有什么好处?谢谢。
当遇到如何组织 $HOME 中已安装的程序以供 shell 在运行时搜索它们的问题时,我有这个问题?,我尝试以$HOMEWindows 的方式组织我的程序,但是在指定程序的搜索路径时遇到了一些问题。
小智 18
在 Linux 中,如果维护得当,不同的位置通常会反映一些逻辑。例如。:
/bin 包含最基本的工具(程序)/sbin 包含最基本的管理程序它们都包含启动和基本故障排除使用的基本命令。在这里你可以看到第一个区别。有些程序不适合普通用户使用。
然后进去看看/usr/bin。在这里您应该找到更多的命令(程序)选择,通常超过 1000 个。他们是标准的工具,但并非必不可少的那些/bin和/sbin。
/usr/bin包含命令,而配置文件驻留在别处。这既分离了功能实体(程序)及其配置和其他文件,但就用户功能而言,这很方便,因为命令不与其他任何东西混合允许简单使用PATH指向可执行文件的变量。它还引入了清晰度。无论是什么都应该是可执行的。
看看我的PATH,
$ echo "$PATH" | perl -F: -anlE'$,="\n"; say @F'
/home/tomas/bin
/usr/local/bin
/usr/bin
/bin
/usr/local/games
/usr/games
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正好有六个位置包含我可以直接调用的命令(即不是通过它们的路径,而是通过它们的可执行文件的名称)。
/home/tomas/bin 是我的主文件夹中我的私人可执行文件的私人目录。/usr/local/bin 下面我分别说明。/usr/bin 上面已经介绍过了。/bin 上面也有介绍。/usr/local/games是/usr/local(将在下面解释)和游戏的组合/usr/games是游戏。不要与实用程序可执行文件混合,它们有各自的位置。现在到/usr/local/bin. 这个有点滑,这里已经解释过了:什么是/usr/local/bin?. 要理解它,您需要知道该文件夹/usr可能被多台机器共享并从一个网络位置挂载。如前所述,启动时不需要那里的命令,与 中的命令不同/bin,因此可以在启动过程的后期安装该位置。它也可以以只读方式安装。/usr/local/bin,另一方面,用于本地安装的程序,并且需要可写。因此,虽然许多网络机器可能共享通用/usr目录,但它们中的每一个都将自己/usr/local安装在公共/usr.
最后,看看PATH我的 root 用户的:
# echo "$PATH" | perl -F: -anlE'$,="\n"; say @F'
/usr/local/sbin
/usr/local/bin
/usr/sbin
/usr/bin
/sbin
/bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它包含这些:
/usr/local/sbin,其中包含类型的管理命令 /usr/local/usr/local/bin,这与普通用户可以使用的相同。同样,它们的类型可以描述为/usr/local./usr/sbin 是非必要的管理实用程序。/usr/bin 是非必要的管理和常规用户实用程序。/sbin 是必不可少的管理工具。/bin 是管理员和普通用户必不可少的工具。在今天,我认为这是对经典 UNIX 的历史继承。
在第一个 UNIX 版本中,程序没有现在那么大。程序通常由一个使用系统库的可执行文件组成。所以,没有人想过由几个自己的库组成的程序。主库是 C 库,每个程序都知道它的位置。
此外,UNIX 环境被视为成品(用于准备文档)。因此所有工具的路径是固定的。
HDD(硬盘驱动器)时代的固定路径的一些好处现在已经存在。如果 FSH(文件系统层次结构)在单独的磁盘分区上拆分并将带有二进制文件和库的分区放在 HDD 的主要扇区附近,那么程序启动的时间会快一点。
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