Nev*_*and 32 linux command-line filesystems directory
过去我了解到在Linux/UNIX文件系统中,目录只是文件,其中包含目录内文件的文件名和inode编号。
有没有一种简单的方法可以查看目录的内容?我的意思是文件名和 inode 的存储/组织方式。
我不是在寻找ls
,find
或类似的东西。我也不想看到目录中文件的内容。我想看看目录的实现。如果每个目录都只是一个包含一些内容的文本文件,那么可能存在一种简单的方法来查看此文本文件的内容。
在 Linux 的 bash 中,不可能执行cat folder
. 输出只是Is a directory
.
更新问题如何查看unix/linux文件的目录结构信息?解决了同样的问题,但它没有像mjturner那样有用的解决方案。
mjt*_*ner 40
显示文件系统 inode 详细信息的工具将是特定于文件系统的。对于ext2
, ext3
,ext4
文件系统(最常见的 Linux 文件系统),您可以将debugfs
, 用于 XFS xfs_db
,用于 ZFS zdb
。对于btrfs
某些信息可以使用btrfs
命令。
例如,要探索ext4
文件系统上的目录(在本例中/
为dev/sda1
):
# ls src
Animation.js Map.js MarkerCluster.js ScriptsUtil.js
Directions.js MapTypeId.js markerclusterer.js TravelMode.js
library.js MapUtils.js Polygon.js UnitSystem.js
loadScripts.js Marker.js Polyline.js Waypoint.js
# ls -lid src
664488 drwxrwxrwx 2 vagrant vagrant 4096 Jul 15 13:24 src
# debugfs /dev/sda1
debugfs: imap <664488>
Inode 664488 is part of block group 81
located at block 2622042, offset 0x0700
debugfs: dump src src.out
debugfs: quit
# od -c src.out
0000000 250 # \n \0 \f \0 001 002 . \0 \0 \0 204 030 \n \0
0000020 \f \0 002 002 . . \0 \0 251 # \n \0 024 \0 \f 001
0000040 A n i m a t i o n . j s 252 # \n \0
0000060 030 \0 \r 001 D i r e c t i o n s . j
0000100 s \0 \0 \0 253 # \n \0 024 \0 \n 001 l i b r
0000120 a r y . j s \0 \0 254 # \n \0 030 \0 016 001
0000140 l o a d S c r i p t s . j s \0 \0
0000160 255 # \n \0 020 \0 006 001 M a p . j s \0 \0
0000200 256 # \n \0 024 \0 \f 001 M a p T y p e I
0000220 d . j s 257 # \n \0 024 \0 \v 001 M a p U
0000240 t i l s . j s \0 260 # \n \0 024 \0 \t 001
0000260 M a r k e r . j s \0 \0 \0 261 # \n \0
0000300 030 \0 020 001 M a r k e r C l u s t e
0000320 r . j s 262 # \n \0 034 \0 022 001 m a r k
0000340 e r c l u s t e r e r . j s \0 \0
0000360 263 # \n \0 024 \0 \n 001 P o l y g o n .
0000400 j s \0 \0 264 # \n \0 024 \0 \v 001 P o l y
0000420 l i n e . j s \0 265 # \n \0 030 \0 016 001
0000440 S c r i p t s U t i l . j s \0 \0
0000460 266 # \n \0 030 \0 \r 001 T r a v e l M o
0000500 d e . j s \0 \0 \0 267 # \n \0 030 \0 \r 001
0000520 U n i t S y s t e m . j s \0 \0 \0
0000540 270 # \n \0 240 016 \v 001 W a y p o i n t
0000560 . j s \0 305 031 \n \0 214 016 022 001 . U n i
0000600 t S y s t e m . j s . s w p \0 \0
0000620 312 031 \n \0 p 016 022 001 . U n i t S y s
0000640 t e m . j s . s w x \0 \0 \0 \0 \0 \0
0000660 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面,我们首先找到目录src
( 664488
)的 inode,然后将其内容转储到文件中src.out
,然后使用od
. 如您所见,该目录(Animation.js
等)中所有文件的内容在转储中都是可见的。
这仅仅是一个开始-参见debugfs
手册页或类型help
中debugfs
获取更多信息。
如果您正在使用ext4
,您可以在内核文档中找到有关目录条目结构和布局的更多信息。
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