我目前只在命令行环境中工作。
当我插入 USB 密钥时,我看到一个新的设备文件/dev:
...
sdi
sdi1
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只是sudo mount /dev/sdi1 /media/tmp,umount当我完成时,我必须再次重复这个过程。仅此一项就可以通过一个小脚本来完成,但我的密钥并不总是显示为sdi.
有没有办法让我总是自动挂载并保留sdi它?
注意:此外,如果我忘记卸载并拔出手柄, /dev 中似乎有孤立的设备文件。
我使用来自 Arch Wiki 的这个Udev 规则:
KERNEL!="sd[a-z][0-9]", GOTO="media_by_label_auto_mount_end"
# Import FS infos
IMPORT{program}="/sbin/blkid -o udev -p %N"
# Get a label if present, otherwise specify one
ENV{ID_FS_LABEL}!="", ENV{dir_name}="%E{ID_FS_LABEL}"
ENV{ID_FS_LABEL}=="", ENV{dir_name}="usbhd-%k"
# Global mount options
ACTION=="add", ENV{mount_options}="relatime"
# Filesystem-specific mount options
ACTION=="add", ENV{ID_FS_TYPE}=="vfat|ntfs", ENV{mount_options}="$env{mount_options},utf8,gid=100,umask=002"
# Mount the device
ACTION=="add", RUN+="/bin/mkdir -p /media/%E{dir_name}", RUN+="/bin/mount -o $env{mount_options} /dev/%k /media/%E{dir_name}"
# Clean up after removal
ACTION=="remove", ENV{dir_name}!="", RUN+="/bin/umount -l /media/%E{dir_name}", RUN+="/bin/rmdir /media/%E{dir_name}"
# Exit
LABEL="media_by_label_auto_mount_end"Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只需更改第一行中的“sd[az][0-9]”以避免与其他驱动器发生冲突...