Gil*_*il' 11 x11 xkb keyboard-layout
我想用 XKB 随机播放几个键。(为什么?在某些按键不方便的笔记本电脑上。)我目前使用 xmodmap:
keycode 110 = Prior
keycode 115 = Delete
keycode 112 = Next
keycode 117 = Insert
keycode 119 = End
keycode 118 = Home
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反,我想使用 XKB 并为某些物理键分配不同的符号名称,而不是为某些键码分配不同的键符。(这就是为什么。)我希望发送 keycode 110PGUP
而不是 ,发送HOME
keycode 115DELE
而不是END
等等。其余的配置必须不受影响(所以PGUP
要继续发送 keysymPrior
等,并且所有其他键都保留像他们那样)。
如何更改这些特定键码的分配?我将加载一个文件xkbcomp somefile.xkb $DISPLAY
,我需要放入somefile.xkb
什么?
Ste*_*itt 17
创建一个包含您的键码更改的文件,并将其另存为(例如)~/.xkb/keycodes/local
。(该keycodes
目录是硬编码的;基本目录可以是其他内容,文件名也可以。)这将包含在您的情况中
xkb_keycodes {
<PGUP> = 110;
<PGDN> = 112;
<DELE> = 115;
<INS> = 117;
<HOME> = 118;
<END> = 119;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要加载它,运行
setxkbmap -print | sed -e '/xkb_keycodes/s/"[[:space:]]/+local&/' | xkbcomp -I${HOME}/.xkb - $DISPLAY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将输出您当前的设置,添加+local
到xkb_keycodes
include
语句中,并将其加载到 XKB 编译器中,添加~/.xkb
到包含路径中。(如果您将文件命名为 以外的其他名称~/.xkb/keycodes/local
,您显然需要更改+local
和-I${HOME}/.xkb}
。)这样所有其他设置都将保留。
您可以首先setxkbmap -print > somefile.xkb
获取您用作基础的键映射,然后在该xkb_keycodes
部分中重新定义您想要的键名称,如下所示:
xkb_keymap {
xkb_keycodes {
include "evdev+aliases(azerty)"
// Custom <key name> = keycode
<INS> = 117;
<HOME> = 118;
<PGUP> = 110;
<DELE> = 115;
<END> = 119;
<PGDN> = 112;
};
xkb_types { include "complete"};
xkb_compatibility { include "complete"};
xkb_symbols { include "pc+fr+inet(evdev)"};
xkb_geometry { include "pc(pc104)"};
};
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这会生成一些键名被多次分配的警告,但它有效,因为只有最后一个计数(因此将自定义设置放在包含之后很重要)。并且文件具有可读性的优点。
另一种方法是将您使用的键映射转储到一个文件中:xkbcomp $DISPLAY somefile.xkb
并修改相同的行(它与包含评估的键映射相同)。这样就没有针对多个定义的警告,但可读性较差。
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