我想在后端服务器上运行一个程序,该程序对视频进行解码,使用 OpenGL 在其上应用滤镜,然后使用 h.264 将视频编码为新文件。为了验证该过程是否尽可能快,我想确保我可以访问 GPU 以及硬件解码/编码功能,即使程序在 Docker 容器中运行也是如此。
有什么方法可以验证我是否可以访问实际硬件而不是软件模拟?
h.264 gpu ubuntu
gpu ×1
h.264 ×1
ubuntu ×1