小编Gri*_*fin的帖子

支持游戏的远程桌面或流媒体软件/服务

我只是对Onlive的质量和速度感到惊讶,因为这项技术有可能使硬件要求与普通用户无关。但是,目前 Onlive 仅用于远程控制视频游戏,而不是一般的台式机或其他设备。


我正在寻求能够像 Onlive 一样实现这一目标的软件或服务。 我需要:

  • 查看器(客户端)程序可移植性(能够在 U 盘上运行)
  • 服务器端的 DirectX、OpenGL/全屏游戏兼容性。
  • 游戏可接受的颜色/缩放质量和响应能力。

我在家里有一个非常强大的台式机,我希望能够从我插入 USB 记忆棒的任何其他计算机访问这种原始电源(就像 Onlive 让游戏玩家使用他们强大的服务器一样)

哪些软件/服务可以满足上述要求?

注意:请说明您的建议没有的功能。

remote-desktop windows-7 portable streaming

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IP/TCP 层封装背后的硬件/软件

我读过的每个教程都讨论各层如何相互“通信”,但从未提及硬件/软件接收、添加和发送每层控制数据的内容。

哪块硬件和软件接收/封装/发送与 IP/TCP 每层相关的数据?

例如,我的路由器工作在哪一层?什么软件可以将文本文件转换为 SMTP?我的计算机中的什么/哪里有用于流量控制/传输的软件?

networking internet tcp ip

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端口的目的是什么?

关于我发现的端口以下解释,我有几个问题。

应用层通过端口与传输层通信。端口是编号的,标准应用程序总是使用相同的端口。

端口号的使用允许传输协议(通常是 TCP)知道数据包内的内容类型,允许它在接收端知道它应该将接收到的数据传送到哪个应用程序协议。

  • 在没有绝对保证的情况下,为什么要使用端口号来判断内部驻留的应用程序数据协议类型?

    据我了解,您通过端口发送的应用程序数据类型没有限制(这只是一个建议)。另外,出于此目的,协议数据不是已经包含在数据包中的某处了吗?

  • 此外,如果您将 HTTP 或某种其他类型的协议发送到端口 25(需要 SMTP)的目的地,数据会发生什么情况?

  • 第三,如果将数据发送到未绑定任何程序的端口,因此不会被监听,数据会发生什么情况?

  • **最后,如果一个端口只能绑定到一个程序,那么依赖传入 HTTP 数据的多个程序如何同时在我的计算机上运行? ****

提前致谢!

internet tcp port ip

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崩溃时自动备份打开的谷歌浏览器标签

是否有任何 chrome 扩展或脚本可以定期保存您打开的标签页,即使在崩溃时也是如此?

如果没有,是否可以制作一个 autoIt 脚本来这样做?

backup crash google-chrome automation tabs

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