许多 linux/bsd 发行版都有单独的 usb 和 dvd 图像,并且写入 dvd 图像似乎不起作用。这两种机制有什么根本区别?
“坏块”的完整读/写表面扫描与内置的SMART Extended 自检有何不同?
看起来它们都是全表面扫描,那么为什么badblocks -vws测试 1TB 驱动器需要3 天,而 SMART 只需 2 1/2 小时(至少这是 smartmon 给我的估计时间)?
我知道有一个磁盘控制器这样的东西,它包含一个缓冲区,但想知道 CPU 是否直接从这个缓冲区读取,或者数据是否必须首先转到内存中的特定位置,然后允许自己读取由 CPU ?
有谁也知道缓冲区叫什么?DMA 如何适应这一切?
我正在寻找一种在 TTY 中复制和粘贴的方法。我只有一个触摸板,用起来gpm很痛苦。我能想到的唯一可能性是使用“屏幕”,但即使将 Ctrl-A 重新映射到“`”,它仍然不方便且缓慢。
有没有更舒服的方法?
据我所知,无线路由器与计算机在某个无线电信道上通信,当计算机要加入网络时,它会搜索其所有信道以找到无线路由器传输,然后将此信道设置为默认信道并进行通信与该频道上的无线路由器。
现在,如果我们谈论的是带有多台计算机的无线网络,
我知道(基于我在计算机上的 Wireshark 上看到的内容)任何计算机都可以看到从任何计算机发送到无线路由器的任何数据包(这是因为它们都在同一个频道上传输?),
但我看不到无线路由器传输到其他计算机的内容。
无线路由器如何做到这一点?
它应该在同一个无线电信道上传输,所以每台计算机都应该能够捕捉到它(然后根据目标 IP 地址决定保留它还是丢弃它),对吧?
我通常使用screen (1) 通过以下命令打开串行端口:
sudo screen /dev/ttyUSB2 115200
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试使用以下命令设置 parenb(以及其他一些东西):
sudo screen /dev/ttyUSB2 115200,cs8,parenb,-parodd,-cstopb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,该系统似乎并不尊重这一点。以下是当我使用上述命令在屏幕中时stty报告的设置:
$ sudo stty -F /dev/ttyUSB2 -a
speed 115200 baud; rows 0; columns 0; line = 0;
intr = ^C; quit = ^\; erase = ^?; kill = ^H; eof = ^D; eol = <undef>; eol2 = <undef>; swtch = <undef>; start = ^Q; stop = ^S;
susp = ^Z; rprnt = ^R; werase = ^W; lnext = ^V; flush = ^O; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近收到了一个有 Samba 共享问题的 Linux 机器——首先,无法连接,其次ls -la显示了一些I/O error(接近下面可以看到的)但没有列出。
现在,我已经完全更新了盒子,更新后,RAID 正常,所有数据都可以访问,Samba 工作得非常好。显然,我没有保存以前的日志。
现在,即使一切正常,也会时不时地出现在我的journalctl:
kernel: ata4: EH complete
kernel: end_request: I/O error, dev sdc, sector 2839546656
kernel: cdb[0]=0x28: 28 00 a9 40 0b 20 00 00 f0 00
kernel: sd 3:0:0:0: [sdc] CDB:
kernel: ASC=0x47 ASCQ=0x0
kernel: sd 3:0:0:0: [sdc]
kernel: a9 40 0b a0
kernel: 72 0b 47 00 00 00 00 0c 00 0a 80 00 00 00 00 00
kernel: Descriptor sense data with …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法将两个 ADSL 调制解调器直接连接到彼此的 ADSL 端口?据我所知,这不太可能,因为它们都充当客户端,并且需要一个服务器。如果我错了纠正我。
假设需要一台服务器,我可以构建什么样的系统来为路由器提供 ADSL 服务?
谢谢。
在我的手机上运行互联网速度测试表明我的下载速度比我的 ISP 宽带连接快得多(是的,这就是我的“宽带”有多糟糕)。但是,我的移动连接上的 ping 更长/更慢。
我原以为 ping 和速度会齐头并进。
我理解 ping 的概念,即源和目的地之间的往返测量。
那么这是否表明移动连接距离目的地“更远”,但“更宽”并且能够提供更高的吞吐量?
我一直听到这样的说法:“硬盘驱动器就像盒式磁带,因为它是一种磁性介质”。这让我想到...
回到我小时候玩 DJ 的那一天,我会在广播中录制音乐,同时担任每首歌的播音员。有时我会搞砸,不得不重新录制磁带的错误部分,经过审查,有明显的质量差异。在后来的生活中,我会了解到质量差异来自于以前录音仍然存在于磁带上的事实,至少足以扭曲声音。这与弯曲钢叉或勺子的想法相同;如果您弯曲它然后将其向后弯曲,您将始终在原始弯曲发生的地方有一个小凹痕。
这种特性是否存在于磁基硬盘驱动器中,如果存在,是否可以检测到? 请考虑它只被覆盖一次的情况。
我刚刚从微软下载了一个 windows iso,校验和确实匹配,除非小写字母和大写字母必须相等。注意:我复制粘贴了校验和,没有任何编辑。
8f8e54759e54a25d4cbf869a418f57b7c4942a9b2672a8c3fb84396551608b7f
8F8E54759E54A25D4CBF869A418F57B7C4942A9B2672A8C3FB84396551608B7F
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想捕获我的 ADSL 调制解调器发送的数据(实际上是在 RJ11 电缆上发送的)。我无法访问我的调制解调器(没有 ssh),所以我想构建一台带有 2 个 RJ11 插头的微型计算机,一个连接到调制解调器,一个连接到电话插头,并且能够捕获/编辑发送的数据并收到。
有人知道我应该从哪里开始吗?
hard-drive ×4
linux ×3
adsl ×1
adsl-router ×1
adsl2+ ×1
bad-blocks ×1
boot ×1
checksum ×1
console ×1
copy-paste ×1
dma ×1
dsl-modem ×1
filesystems ×1
gnu-screen ×1
io ×1
iso-image ×1
networking ×1
ping ×1
samba ×1
sata ×1
sectors ×1
serial-port ×1
smart ×1
sniffing ×1
speed ×1
tty ×1
usb-boot ×1