我为桌面墙纸创建了一个图像,并直接在 Windows 中设置了图像(而不是从浏览器中)。然而,我制作的图像文件不再在我的电脑上,但壁纸还在。我怎样才能找回这张壁纸?它必须从某个地方加载。
我正在查看硬盘,发现了一份文档(来自东芝,链接:2.5-Inch SATA HDD mq01abdxxx),内容如下:
“1 GB (1GB) 意味着 10^9 = 1,000,000,000 字节使用 10 的幂。但是,计算机操作系统报告存储容量使用 2 的幂来定义 1GB = 2 ^30 = 1,073,741,824 字节,因此显示较少的存储容量。”
那么 10 的幂比 2 的幂大,好吧。
示例 10^2 = 100 和 2^2 = 4。
但我不明白关于相同存储容量的文档:
1GB是 1,000,000,000 字节(10 的幂)和 1,073,741,824 字节(2 的幂),那么:它显示更少的存储容量(2 的幂)。为什么少了?如果我看到 2 的幂比 10 的幂多 1GB 的存储容量。
我需要通过 HTTP 翻录一个网站。我需要下载图像、HTML、CSS 和 JavaScript,并在文件系统中组织它们。
有谁知道如何做到这一点?
如何从我的计算机中完全删除 Oracle 11g 客户端?我正在运行 64 位 Windows 7。
我试过运行deinstall.bat,但这不起作用。
当我在我的 linux Redhat 6.8 版机器上运行时 - service iptables status
我得到了规则表(但不是 iptables 是否运行)
以下是否表明 iptables 正在运行?
# service iptables status
Table: filter
Chain INPUT (policy ACCEPT)
num target prot opt source destination
1 ACCEPT all -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 state RELATED,ESTABLISHED
2 ACCEPT icmp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0
3 ACCEPT all -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0
4 ACCEPT tcp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 state NEW tcp dpt:22
5 REJECT all -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 reject- with icmp-host-prohibited
Chain FORWARD (policy ACCEPT)
num target prot opt source destination …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在处理图像时,我倾向于开始将相同图像的不同版本保存为 image_001.png 和 image_002.png。作为一名程序员,我知道这并不是进行版本控制的好方法。我意识到我可以使用一些工具来执行此操作,例如 git,但是没有使用此类工具查看文件历史记录的简单方法。
是否有用于图像的版本控制软件,允许您查看当前和以前状态的图像?
F-Spot 有一个“增强”按钮,可以神奇地将左侧的图像变成旁边的图像(见下文)。它适用于相当多的图像。不幸的是它有问题,我不再将它用于照片管理。
有谁知道类似的优秀“增强”功能?Shotwell 中的那个没用。

这在 Windows 7 上也一直困扰着我,令我懊恼的是,微软并没有在 Windows 8 中解决这个问题。以这张图片为例:
它是为 Retina Macbook 制作的,因此在我的 1680x1050 屏幕上将其设置为墙纸时,它自然会被缩小。Windows 8 设法让它看起来很糟糕,看这个截图:

有没有办法让 Windows始终使用原始图像,而不是它的某些 JPG 化版本?
我正在使用安装在 VMWare 虚拟机中的 CentOS 5.4 服务器,但没有安装 X.Org 服务器,因此所有访问都是通过命令行和 Linux 终端进行的。我使用Shift+Page Up来查看回滚缓冲区,但是它的大小非常有限。
如何增加回滚缓冲区的大小?
我的笔记本电脑有一个带有专用视频 RAM 的不错的 GPU。但是我在玩 Minecraft 时注意到计算机似乎没有使用它做任何事情。根据 Windows 任务管理器,仅使用了大约 100 MB,而它占用了我常规 RAM 的一半左右。
我原以为 VRAM 将用于存储模型和纹理等内容,这将减少对常规 RAM 的需求;如果这是真的,纹理和模型一定比我想象的要小得多。(请注意,这是一个经过大量修改的安装,比标准的 Minecraft 具有更复杂的模型和纹理。)
如果这不是真的,什么是使用VRAM的?有什么办法可以让我的电脑更好地使用它?