我将 STDOUT 和 STDERR 重定向到一个文件,并且一直在增长,所以我总是使用“附加”重定向;这是>>
我的命令是 command >> logfile 2>&1
它有效。
但是 STDERR 重定向有一个>,我用它来“创建”文件,擦除前一个文件,如command > outlog 2> errlog
为什么在这种情况下它不删除日志文件?
我有一个 python 程序,它正在慢慢地生成一些输出。
我想在一个文件中捕获它,但我也认为我可以用尾巴观看它。
所以在一个终端中我正在做:
python myprog.py > output.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在另一个终端:
tail -f output.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在 python 程序运行时,尾巴似乎没有向我显示任何东西。
如果我按 ctrl-c 来杀死 python 脚本,突然尾部output.txt开始填满。但不是在 python 运行时。
我究竟做错了什么?
我正在使用 Windows-10 计算机,使用 WSL。
NLog我正在调查由C# 应用程序生成的日志文件。我期望日志条目出现在整个文件的各处,但我看到以下内容:
Linux prompt> grep "geen mengcontainer" logfile.log
2023-03-07 07:25:08.7971 | Warn | ... | geen mengcontainer.
2023-03-07 07:25:09.8285 | Warn | ... | geen mengcontainer.
2023-03-07 07:25:10.8754 | Warn | ... | geen mengcontainer.
Binary file logfile.log matches
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,在 07:25:10 之后,grep即使文件在当天剩余的时间里继续前进,也会停止。似乎有一些字符告诉grep该文件不是文本文件,而是二进制文件,导致grep停止工作。
有关该文件的更多信息:
Linux prompt>file logfile.log
logfile.log: ASCII text, with CRLF line terminators
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关我的 Linux WSL 安装的更多信息:
Linux prompt>uname -a
Linux ComputerName 4.4.0-19041-Microsoft
#2311-Microsoft Tue Nov 08 17:09:00 PST …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) linux grep textfiles binary-files windows-subsystem-for-linux
YouTube(例如)可以发送一次视频文件并让多个用户流式传输吗?或者,即使所有用户都居住在同一地区,YouTube 是否需要将文件单独发送给每个人?
如果是第二种情况,除了P2P之外,还有什么方法可以让ISP处理并行性或类似的事情吗?
(编辑)除了 YouTube 之外,是否可以发送一次文件,然后多次下载,可能同时(实时)。我的意思是,我们可以将一个文件发送到多个 IP,而只需要上传一次吗?(这里不讨论云服务)
情况
我打算购买支持高达 3866 MHz 内存速度的主板。处理器将是 Intel i7-7700K,4x 4.20GHz,支持高达 2400 MHz 的内存速度。在这种情况下,CPU 似乎是瓶颈。
问题
据我所知,ptrace 只能通过 PTRACE_SYSCALL 获取系统调用号,但是 x86 和 x64 中的系统调用号是不同的。那么有没有办法找出这个系统调用的真正起源?
我现在正在编写一个程序来通过系统调用号限制其他一些系统调用,我知道 x86 和 x64 上的系统调用号,但是一些程序使用“int 80h”而不是“系统调用”,这样他们就可以做危险的事情我限制在 x64 上。例如,我在 x64 上禁止了 fork(),他们可以使用 'int 80h(2)'(fork()) 而我认为他们正在使用 'syscall(2)'(open()),因此他们可以打破限制. 尽管 ptrace 可以跟踪它们并获取系统调用号,但我无法区分系统调用实际来自何处。
我知道在 x86 上,某些物理内存地址范围映射到 BIOS,其他映射到 RAM,还有一些映射到 I/O 设备。
我想知道哪个硬件组件负责此映射/转换。
我的猜测是芯片组或 MMU,或者 CPU 本身的某种芯片选择逻辑。
根据Real World Technologies关于“英特尔的 Sandy Bridge 微架构”的文章:
“Sandy Bridge 的 uop 缓存被组织成 32 组和 8 路,每行 6 uop,总共 1.5K uop 容量。uop 缓存严格包含在 L1 指令缓存中。每行还保存元数据,包括行中有效 uop 的数量和对应于 uop 缓存行的 x86 指令的长度。映射到 uop 缓存的每个 32B 窗口可以跨越一组 8 路中的 3 条,最多 18 路 uop – 大约 1.8B/uop。如果一个 32B 的窗口有超过 18 个 uop,它就无法放入 uop 缓存中,必须使用传统的前端。微码指令不保存在 uop 缓存中,而是由指向微码 ROM 的指针和可选的前几个 uop 表示。”
'每个 32B 窗口(来自指令缓存)被映射到 uop 缓存中,可以跨越一组 8 路中的 3 路'
因此,假设我们有一个 32B 指令窗口,它将是 L1 指令缓存行的一半,在该行上,只有偏移位不同,但该行上所有字节的标记位和设置位都相同。
解码 32 字节窗口后,uop 将使用与用于从 L1 指令缓存中检索 …
linux ×3
redirection ×2
windows-subsystem-for-linux ×2
64-bit ×1
append ×1
bash ×1
binary-files ×1
cache ×1
chroot ×1
command-line ×1
cpu ×1
cpu-cache ×1
grep ×1
internet ×1
isp ×1
kernel ×1
memory ×1
multicast ×1
networking ×1
performance ×1
sandbox ×1
shell ×1
stderr ×1
stdout ×1
textfiles ×1
unix ×1
windows ×1
x86 ×1