所以这应该在 Chrome 37 中使用 Directwrite 修复,但不幸的是,我认为我是极少数人之一,如果不是唯一一个实际上适得其反的人。直到几天前我相信我一定收到了更新之前,我的字体几个月都很好。
我第一次遇到这个问题时,我的解决方案虽然很奇怪,但仍然有效,它是从我的计算机中删除 google 字体(它们已安装,因此我可以将它们与 microsoft word 一起使用)。这次没有运气,它们仍然从我的电脑上卸载。
有任何想法吗?
这篇文章完美地描述了我的问题:http : //www.dev-metal.com/fix-ugly-font-rendering-google-chrome/
唯一的问题是文章声称问题已经消失了!但我的刚到,几乎在同一天。我无法确认收到问题的确切日期,因为我正在旅行:(
感谢您提供任何答案。
我在Lenovo Y50上运行 Windows 8.1 。我正在连接联想 LS2023 20" 宽屏外接显示器,但在正确缩放显示器时遇到了一些问题。
Y50 是分辨率为 1920x1080 的 15.6" 屏幕,而外接显示器是分辨率为 1600 x 900 的 20" 屏幕,这使得分辨率与实际显示器尺寸不成比例。当我进入屏幕分辨率并尝试让显示器彼此适当缩放时,我所做的任何调整都会伴随着大型显示器上的“输入信号超出范围”错误,以及较小显示器上的“分辨率太低”,或倾斜的图形。如果我为每台显示器提供推荐的分辨率,那么 20" 显示器看起来比 15.6" 显示器小,与笔记本电脑显示器相比,外部显示器上的应用程序变得巨大而微小,更不用说神奇的传送鼠标指针了。
当我尝试使用缩放选项(控制面板 >> 显示)时,它会更改两个显示器的比例,并且在尝试使它们的虚拟位置与物理位置对齐时无济于事。
据我所知,Windows 正在将显示器读取为 1600 x 900 大小的显示器,其 DPI 与 Y50 相同,但事实并非如此。有什么方法可以告诉 Windows 外接显示器的 DPI 较低,并且是 20" 显示器,而不是 13" 显示器,同时在笔记本电脑显示器上保持高分辨率?
谢谢你
我的笔记本电脑 15.6" 显示器的原始分辨率为 3840 x 2160。不幸的是,我发现许多应用程序上的图形没有针对此分辨率进行适当缩放,并且尽管选中或取消选中“兼容性”窗格中的“在高 DPI 设置下显示缩放比例”。

我将显示器的分辨率更改为 1920 x 1080,据我所知,如果正确应用了缩放比例,则在相同屏幕尺寸的 1080p 显示器上,显示输出应相当于 1080p 分辨率,因为我的显示器上有 4 个像素将对应于该显示器上的单个像素。但是,我的屏幕上的项目似乎非常小,如下所示:
我不确定这是否是图标、任务栏和窗口的预期大小,但是当我将缩放比例设置为 125%(中等)时,某些应用程序再次开始出现像素化/模糊图像:

100% 缩放是 1080p(4 像素到 1 像素)的默认缩放比例,为什么在我增加缩放比例时有时会出现模糊/像素化?有没有办法修复它?这是一些程序在 125% 缩放时模糊的示例,在 100% 时不明显:
我正在为我的工作站购买 4k 显示器。
我对Dell 24 UltraHD 4K 显示器 - P2415Q 感兴趣
但也有戴尔 UltraSharp 24 超高清显示器 - UP2414Q
唯一的区别是“Premier Color”——和 340 美元。
它说
“PremierColor 技术为详细项目提供生动、逼真的色彩和专业工具。您可以自信地工作,因为您的显示器与主要行业色彩标准兼容,并具有广泛的色彩覆盖范围,例如 99% AdobeRGB 和 100% sRGB。获得卓越的色彩精度和一致性,开箱即用,精确的工厂校准至 Delta-E<2。”
但我不确定如何解释它,或者它是否值得。我也不确定如何理解技术规格的差异。有人可以帮助指导我了解 Premier Color 的优势吗?
我有一台 HP stream 7。metro 的分辨率看起来很完美,但桌面模式太低了,我无法更改任何设置。
请看截图。关于如何修复它的任何想法?

我试图找出不同分辨率的屏幕是否对电池寿命有不同的影响。在网上,我看到一个普遍的答案是否定的问题:“改变屏幕分辨率会增加我的电池寿命吗?”。据称原因是屏幕上的像素总数仍然相同,因此 GPU 等也花费了相同的努力。从这里开始,这对我来说听起来是合法的,尽管我不确定这是否正确或不。
不过,我的问题是:“尺寸相同、亮度相同但分辨率不同的屏幕对电池的影响会不同吗?” 对我来说,他们会,因为需要处理的像素数量会有所不同,但我不知道这是否属实。那么,他们会吗?
简而言之,两台显示器的功耗是否完全相同,只有一个不同;他们的PPI,有什么不同?
我的显示器无法在 4096x2160 分辨率下运行。
控制面板中列出的最高可用分辨率为 3840x2160:
从硬件管理器中的图形适配器属性列出“所有模式”时相同:
显示器是LG 31MU97-B - 支持分辨率,OSD 不断提醒我推荐的分辨率确实是 4096x2160 :)
连接到Surface 4 Pro i7
我已经尝试使用 CRU 添加自定义分辨率,但在 4096px 宽度上似乎不可用(请注意下面禁用的“确定”按钮)
注意:此显示器已在 4096x2160 分辨率下使用(同一电缆)
我想知道如何更改使用 Inkscape 制作的 SVG 图像的像素分辨率。
我设计了一个尺寸为 25x25 毫米的方形徽标,当我保存它时,我注意到生成的图像只有 88x88 像素。
如何增加此图像的 PPI 值?
在最新的稳定版 Handbrake (1.0.1) 中,在尺寸选项卡下有两个区域具有尺寸设置“存储几何”和“显示几何”。有人可以帮我理解这些是做什么的吗?我在手刹文档中找不到任何内容。
我不知道我是否正确,但我猜“存储几何”是最终视频流将具有的分辨率,而“显示几何”是容器 (?) 将告诉玩家设置展示窗。
如果是这种情况,那么拥有显示几何图形是否有意义,因为全屏模式下的所有电视/计算机屏幕都会覆盖它?为什么首先我们需要两种不同的几何设置?
我在 Windows 10 上遇到了奇怪的问题。相同的应用程序在相同的 Windows 版本上的行为不同 - 标题栏外观上可以看到差异:
以上是正常的、预期的(至少对我而言)行为 - 所有三个按钮都在右上角,应用程序徽标和标题在左上角。在某些情况下(我找不到,因此需要您的帮助),相同的应用程序标题栏如下所示:
这三个按钮占据了标题栏的所有长度并居中,标题栏的高度增加了 30 像素,应用程序徽标在右上角,应用程序标题完全消失。
问题是什么 Windows 10 设置(如果有)导致相同应用程序的这种差异?提前致谢。
resolution ×10
display ×3
windows-8.1 ×3
windows-10 ×2
battery ×1
battery-life ×1
colors ×1
dpi ×1
fonts ×1
handbrake ×1
images ×1
inkscape ×1
laptop ×1
scaling ×1
svg ×1
title-bar ×1
windows ×1