我需要知道我的代理服务器的地址是什么,以便我可以配置另一个程序来使用它。如果我进入 IE、Internet 属性、LAN 设置,那么我看到的只是一个自动配置脚本,而不是实际的代理地址。我怎样才能得到这个?
我正在使用 Windows XP。
当我netstat -a在我的 Windows 机器上执行此操作时,我会获得具有以下四种状态之一的端口列表:
- LISTENING
- CLOSE_WAIT
- TIME_WAIT
- ESTABLISHED
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么CLOSE_WAIT和TIME_WAIT意味着/表明什么?
通过网络复制文件时,我不断收到这个恼人的警告:

这些文件可能对您的计算机有害
您的 Internet 安全设置表明一个或多个文件可能有害。还是要使用它?
我正在将文件从\\192.168.0.197\c$(家庭服务器)复制到位于\\192.168.0.4.
如何关闭这个无意义的“警告”?
我有两个远程主机。
host1-> 10.3.0.1
host2-> 10.3.0.2
都运行 ssh 服务器。
ssh 服务器侦听 host1 中的端口 22 和 host2 中的端口 6969。现在,使用我的本地机器,我需要将某些内容从 host1 复制到 host2,而无需通过 ssh 登录到 host1 或 host2。就像是,
scp user@10.3.0.1:/path/to/file user@10.3.0.2/path/to/file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么做,请注意两台主机对 ssh 使用不同的端口。
我想使用 Windows VPN 但仅用于特定网络,因此它不会接管我的整个网络连接。
例如,不要让 VPN 成为默认路由,而是让它成为 192.168.123.0/24 的路由
(我可以看到在这个问题中有一个针对 Ubuntu 的解决方案,但有时我也必须在 Windows 上执行此操作)
这是否可以自动化,以便每当我连接到 VPN 时它都会这样做?
在我的 Windows XP 工作站上,我可以在 DNS 中找到我想要连接的机器nslookup:
nslookup wolfman
Server: dns.company.com
Address: 192.168.1.38
Name: wolfman.company.com
Address: 192.168.1.178
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我尝试连接到那台机器时,我收到一条错误消息,告诉我找不到该机器(即,无法在 DNS 中查找):
C:\> ping wolfman
Ping request could not find host wolfman. Please check the name and try again.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我直接使用 IP 地址,我可以连接:
C:\> ping 192.168.1.178
Pinging 192.168.1.178 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.178: bytes=32 time=41ms TTL=126
Reply from 192.168.1.178: bytes=32 time=41ms TTL=126
Reply from 192.168.1.178: bytes=32 time=44ms TTL=126
Reply from 192.168.1.178: bytes=32 time=38ms TTL=126
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以通过在我的hosts文件中添加一个条目来解决这个问题,但我宁愿找出发生这种情况的原因。问题是暂时的,一天中的大部分时间我都可以很好地连接到机器。
这怎么可能?
ETA:为简洁起见,我省略了这一点,但有人要求: …
我的无线适配器(Intel Dual Band Wireless-N 7260)在设备管理器中有两个我无法解释的设置。
Wake on Magic Packet
Wake on Pattern Match
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
经过一番研究,我发现了这篇Microsoft Technet文章,该文章定义了该功能如下:
Defines if a network adapter is enabled to wake a computer on the magic packet.
这个相当神秘的描述在细节上有点低。任何人都可以帮忙吗?
我希望我的笔记本电脑在任何情况下都不会被远程唤醒。我在电源管理选项卡上禁用了允许此设备唤醒计算机,但这些设置似乎是分开的。我的假设是我可以将这两个设置设置为禁用而不会产生负面影响。那正确吗?
我保养这个茶壶:

它在被 ping 时返回 418 错误,并且从相关维基百科页面到达的人会定期 ping 。(对于那些感兴趣的人,而且似乎有一些人,相关故事在这里)
它位于我在一所大学计算机科学系办公室的架子上,几年前支持人员很友好地给了它一个专用的 IP 地址。
我的合同将在接下来的几周内到期,我突然想到我将不得不对茶壶做点什么。我想把它带回家,但我不知道如何向我的家庭宽带供应商解释我想要一个专用 IP 地址进入我的房子,以便人们可以 ping 一个茶壶。
是否有一种合理的方法可以将服务器放在我家的架子上,人们可以通过 IP 地址进行 ping 操作?我可以使用哪些搜索词来找到此问题的解决方案?
基本上,我寻找的东西像这样,但可以在Mac上。
我正在尝试将一个新工作站连接到我们的无线多功能打印机,但我花了很长时间让设备吐出一个 IP 供我连接。
有没有办法以某种方式扫描网络?
如果有所不同,则新工作站使用的是 Mac OS X 10.6。
每当我使用 X11 转发远程启动大型 GUI 时,甚至包括 -C 开关,体验都非常无响应。我的问题是,在概念/协议级别上是什么导致了这种情况?
使用 25mbit 连接,我可以毫无问题地将高清视频流式传输到我的计算机。另一方面,远程启动的具有 X11 转发的 GUI 的无响应甚至发生在 100 兆位 LAN 上,其中延迟应该接近于零。
我知道与视频流相反,延迟最多会加倍(因为输入需要发送到远程机器,只有在此之后应用程序才能响应),但在内部,是否还有其他因素会增加延迟甚至更远?
其次,带宽。为什么它会吃掉这么多?当涉及到图片和视频格式时,使用了许多方法来大幅减小尺寸。
例如,在 .bmp 与 .png 的情况下,一个大的黑色方形图像在 .png 表示中占用的更少,因为信息不是为每个像素存储的,而是以我理解的范围内的方式存储。
在视频的情况下,通过发送帧之间的差异而不是整个帧可以保存大量信息。
我知道这很简单,但是 X11 不使用这些方法吗?它在某种程度上表现在位图式还是非差分原理中?如果没有,为什么要占用这么多带宽?