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IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 究竟是什么?

IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 究竟是什么?什么是IRQL?什么东西使用IRQL?为什么需要小于或等于?什么会导致它不小于或等于?为什么操作系统不能从它不小于或等于中恢复?IRQL 只影响 Windows 吗?

这个错误似乎很常见。我不是在寻求帮助,我是在寻求解释。

windows crash bsod irq

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计算机架构:由于 IRQ 范围较窄,USB 键盘是否响应较慢?

这是我刚刚想到的一个声明。谁能告诉我这是否是真的,为什么是真的?

声明: 由于 USB 键盘依赖于只能访问较低 IRQ 级别的 USB 通用驱动程序和体系结构,因此它不能像另一个(例如 PS2)控制器那样让键盘访问 IRQ 的优先级高。

这(如果是真的)是否意味着 USB 键盘的优先级(在可用性方面而不是速度方面)低于插入其他端口类型(如 PS2)的键盘?

以映射到中等优先级 IRQ 的 USB 键盘为例,在卡在另一个中等优先级中断例程的故障系统上。由于其相对平等的优先级,键盘事件将被忽略,您将无法发送 Ctrl-Alt-del 或任何其他紧急击键。如果键盘具有更高的优先级,则系统可以进入击键中断例程。

或者 USB 控制器是否有足够的 IRQ 范围(无论是否连续优先)来为您的键盘提供所需的优先级(基本上就在电源故障以下)?

那么通过网络连接映射到远程桌面会话的虚拟键盘呢?

编辑:我的问题与速度无关(请参阅评论):主要问题是:PS2 键盘是否有更多机会与卡在某个中断优先级高于 USB 且低于键盘的 CPU 通话?

usb operating-systems irq

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PS/2 与 USB 键盘:性能和能耗

据我所知,PS/2 键盘是中断驱动的,而 USB 是轮询的。通常,在 Windows 上为 PS/2 键盘分配了 IRQ_1。

我不是硬件专家,但乍一看似乎 PS/2 键盘更高效。所以这里是我的问题:

  1. 在现代计算机上,PS/2 键盘是否更好(或更快),如果是这样,它是否会很明显?( ..:在游戏中)
  2. 既然不需要轮询,那么PS/2键盘比USB更省电吗?(请注意,我在这里不仅谈论外围设备,还谈论整体计算机能耗)。
  3. 如果 PS/2 比 USB 有任何优势,那么在我的 USB 键盘上添加 PS/2 适配器会使设备与实际的 PS/2 键盘一样好吗?相反,将 USB 适配器添加到 PS/2 会使其与 USB KB 一样糟糕吗?

2更详细:

USB 需要主动轮询。因此,CPU 必须将其某些周期专用于扫描按键,这意味着可用于其他任务的周期数较少。这会导致 CPU 频率上升,因此功耗会更高。一个有趣的案例:假设我们将两台相同的计算机并排放置,一台使用 PS/2 键盘,另一台使用相同型号的 USB 键盘,我们将它们打开一整天。如果我们白天只按一个键,PS/2 键盘所需的 CPU 时间比 USB 键盘低得多。因此,在具有极端动态频率缩放的 CPU 中,USB 键盘总体上需要更多功率。另外,USB协议需要管理多个设备,

这些是我在 #2 中提出的考虑因素,考虑到整个 PC,而不仅仅是键盘从 5 V 输入中吸收了多少。


看来轮询的东西只能到USB 2.0,根据维基百科,USB 3.0摆脱了轮询:

提高总线利用率 - 添加了一项新功能(使用数据包 NRDY 和 ERDY),让设备异步通知主机其准备就绪(无需轮询)

(到目前为止,USB 3.0 键盘很少见。我只知道今年在COMPUTEX 上展示的技嘉键盘,我怀疑它使用 USB 3.0 …

usb keyboard irq ps2-keyboard usb-keyboard

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